2022/07/1763 浏览综合
见论坛里有人设计了个胳膊壮,那我来设计个雷电。
蛋铁の英雄设计(23)
英雄名称:开手膛杰克——雷电
英雄圣器:无
英雄定位:刺客/战士
背景故事:
自己去玩合金装备去
特殊机制:当同一对局有胳膊壮(阿姆斯特朗)时对局背景音乐会自动变成It Has To Be This Way
英雄技能:
改造人(被动技能):
雷电是一名半机械改造人,他身上有足够精良的装备设计,当他在原地站立不动两秒后会开启红外扫描状态,视野范围进入敌人会显示轮廓,移动或攻击会立刻取消此状态。
此外当雷电击杀一个单位后可对其进行斩夺(有专属qte),对非英雄单位进行斩夺时会恢复自身5%最大生命值且获得两秒20%移速加成,对英雄单位效果翻倍,斩夺需要0.5秒时间,期间雷电获得30%的伤害减免
雷电拥有100点斩切能量,非斩切下普通攻击命中会恢复10点斩切能量,成功斩夺则会恢复20点,英雄单位翻倍
忍者奔跑(一技能)CD:10~8秒,无消耗
进入忍者奔跑状态,移动速度增加30%,此状态下移动时会根据自身攻击速度自动进行普通攻击,这个普通攻击只造成50%的伤害,但会自动斩落期间正面攻击范围内所有飞行道具(除了防御塔攻击),此状态下不受减速影响
期间点击普攻将对正前方进行滑铲期间闪避所有攻击,若滑铲碰到敌人则会将敌人击飞(大约龙村两段击飞的高度),造成一次普攻伤害
忍者奔跑最多持续4秒,状态结束开始计算CD
斩切(二技能)无CD,每秒消耗20斩切能量
释放时若普攻范围内的敌方单位处于控制效果则将其控制效果增加其原本控制时间的50%。
释放后雷电会进入斩切状态,此状态下雷电无法移动,移动摇杆变为控制斩切朝向,此时每次点击普攻雷电都会对正面普攻范围内所有敌方单位造成50%的普攻伤害(不可触发负伤),因斩击前后摇原因一秒最多斩击6次,每次斩击都会将正面所有飞行物(除防御塔)斩落,对近战攻击则进行格挡,那次斩击无效那次近战攻击无效。
若进入斩切状态0.5秒内有单位没有进行移动(击飞也算没有移动)且雷电没有进行攻击则会看破敌人的弱点,下次对敌人造成的伤害变为100~200+(100%物理加成)的普攻伤害,并削弱其20%的护甲(可叠加),持续4秒
开手膛杰克(三技能)CD:5秒 消耗:需要满值斩切能量才能开启,开启后每秒消耗33点斩切能量
开启后雷电获得20%~30%的攻击力加成与护甲穿透。
斩夺判定变为攻击最大生命值的10%的敌方单位,斩夺后直接斩杀敌方单位,且斩夺无无需时间会自动进行斩夺,之后接下来的开手膛杰克模式里里斩夺的移动速度加成会一直存在。
斩切在此期间不消耗斩切能量,且无需等待立刻会对攻击范围内的敌方单位看破,随后每一秒刷新一次看破。
专属装备:
高频村雨刀
售价:2500
属性:50物理攻击
40%护甲穿透
装备路径:狂暴者巨剑+铜剑
装备技能:
一技能变化,短按对前方扇形范围造成100%物理加成的普攻伤害,长按收刀进行蓄力,期间获得30%减伤效果且不可移动,蓄力至1秒到达最大(可蓄力3秒),放开后对前方进行冲刺(冲刺距离根据蓄力时间0.5秒最短),同时拔刀进行乱舞,每0.2秒对四周造成一次20~40+(25%物理加成)的可暴击的物理伤害,随后在落点除可在次点击或长按追加攻击,短按对正面普攻范围造成100%物理加成的普攻伤害,长按时处于霸体状态且减伤30%,到达0.5秒达到最大(可蓄力三秒),随后对正面两个普攻范围距离内所有单位造成100~200+150%物理加成的可暴击可吸血的物理伤害