数值与机制是两回事

2022/07/21114 浏览综合
飞轮怎么削,只要能无敌就可以断屠夫节奏,击球,杂技减速击退数值怎么削,都是孽蜥的爹
评价是新出的古董商也同理,怎么削耐久、距离,灭创生物,禁普攻,强制位移的机制不改强度就在那摆着
数值对角色强度有一定影响,但机制才是主要的,连假伞都能摧毁,机制优先级不必多说了吧
ch怎么削弱你们多少也清楚,削监管求生就搁哪砍数值,完全不注重机制
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