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2022/07/22
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综合
这个箭塔的设置真心无语。走近了射一次就不射了,我兵停下边看不见?我觉得合理的可以是每五分钟向周围相邻敌方发射若干箭矢,发射距离,时间间隔和总伤害根据箭塔等级来。比如五级伤害就是一万,周围停了十支队伍就分摊,如果周围只有一队那就直接真伤一万。同样的你可以派个一队兵去勾引箭塔,射完赶紧派拆迁去拆。只要拆不掉。就隔段时间不停的射,血越少伤害越低。这样增加了操作难度,也让防守增加点趣味性。