2022/07/22175 浏览我的建议
我的派对之星的一些看法。
游戏能有今天的局面,我早在我的第一、二份问卷调查里说过。
1、不能做硬核大乱斗游戏(玩家群体少,格斗玩家大量进场,会导致变相提高了新人玩家的入门成本)。大乱斗要能火,国内早火了。
2、竞技区和娱乐区没有在比赛模式中分清,要出一眼就能看出不同的娱乐模式乱斗地图。(后来我浏览之前的官方贴发现,核心团队里似乎有格斗游戏爱好者。我一度认为这游戏以后要走情怀发电路线)
3、格斗玩家群体太好斗,涙气重。无论是论坛还是游戏广播,都是在叫嚣的。一旦游戏出现问题,这批玩家不会轻易妥协。(今天的场面又有这个原因导致)
以上都非常不利于游戏长期运行的因素,可惜官方都没有很重视(一直没有出娱乐模式,娱乐模式用格挡次数,破盾次数等飞常规数值作为胜负考虑,场地多变加点心意。但这次的宣传海报为“平台乱斗,爽快游戏”,我认为官方有这个趋势了)
这次情况,结合前两天心动的采访,团队内部一定有核心成员走了。
我认为贴纸和英雄难抽一点可以理解,但忽然变化,大家很难接受的(估计是怕了上次公告雅典娜被喷,但视而不见,不是好办法。。。
😭用心经营游戏吧,我还是很喜欢这个游戏的。