关于身份卡的一些调整,个人在游戏中发现了关于身份卡的部分问题,望官方采纳

2022/07/29195 浏览综合
随着身份卡的问题日益突出,我对于香肠派对中,身份卡所存在的问题,做出以下评价。
神王:中规中矩 ,一技能机动性强,只是希望能调整调整大招那个自伤机制,近了会炸到自己,远了,那个标枪又飞得那么慢,那这个大招又有什么用?当活靶子吗?问题是官方还没意识到究竟是哪里出了问题,上次调整这张卡,是直接增大爆炸范围,好吧,更容易炸到自己了,手炮都没有这个机制,你一个只能维持几十秒的东西,还有自伤作用?
冥王:一技能十多秒一个火球挺可以的,大招给我一种很迷的感觉,你说拿来进攻吧,敌人看得到你的影子,你说拿来逃跑吧,隐身状态维持不了多久,到头来我发现这玩意的作用就一个:用来化解落地僵直,防止被秒。这边建议隐身期间可以扔一技能。
海王:挺优秀的一张卡
枭雄:总感觉少点什么,却又找不出来槽点
武圣:最想吐槽的一个,王者那种上帝视角,自动瞄准的游戏,哪个英雄能拥有三段闪现都让人抓不住了,这种非上帝视角的游戏还给你整个三段位移出来?每次位移距离还那么长?官方不觉得过于强势了?希望改一下位移储存次数和位移距离(不要说我酸,武圣也是我最喜欢用的,因为最强势,恶心人必备)
军师:箭塔不错,就是对于这张卡的大招,我这里有两种建议:1、去掉天上的八卦阵,本来就是我侦查别人,结果我还暴露自己位置。
2、保留八卦阵,小地图显示敌人位置改成直接透视敌人位置,看一眼小地图再看回去这种感觉太难受了。
影武者:一技能不错,就是大招能不能改成每个分身都能攻击两下那种?哪怕没有伤害也行?不然干扰力不够强啊。而且,能不能把附近有障碍物不能分身这种机制去掉啊?有的时候敌人贴脸上来了,按半天大招按不动,队友都可以和你重叠,分身不行?
甜心:已经变成辣鸡了,使用率最少的一个卡,治疗弹恢复的慢也就算了,还不能恢复心情值?奶妈卡只治疗肉体不治疗心情是吧?到头来还不是得老老实实的打药把心情值打回去?既然这样那这张卡存在的意义又是什么?
飞翼:翱翔天空,称霸战场,只是这玩意对二指玩家不太友好。
球球:自从ss3那次大削,已经没什么好说的了
狼王:不多评价了,现在这样挺好的
以上,最后希望香肠派对以后多多重视一下身份卡的平衡机制,毕竟这玩意也是这个游戏的特色之一。
最后希望大家多顶顶,有人气官方才会回应,毕竟游戏最重要的是游玩体验,真的不希望香肠派对在道具平衡这方面做的不好
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