大家都在喷够白,我就提点建议吧
2022/07/31529 浏览综合
1.结神符概率回调到以前的2.5%,虽说去除了武器,但整体的出货率相比以前混池其实是降低的。而且168勾玉档次概率高点没什么问题,忍者并不比武器高贵。不变更概率的话我建议删除结神符,金钥匙大一统就行了。
2.支援忍者体系需要进行调整,现有的支援忍者体系除了污染了紫色奖励什么用处也没有。
3.忍者数量越来越多,建议出一个自行划定忍者范围的抽奖,不然每次都是小黑阿力,挫败感太强。
4.增强小黑阿力苍牙琳的新流派,6命被0命吊打不是说着玩的,老黑老阿力就不指望增强了,起码把消耗资源差不多的新流派,强度平衡一下。不然大伙都不敢养啊,氪了6命不如新出的0命,不是笑话吗。再者说,强度差距还可以接受的话,抽奖挫败感也会降低。
5.给独行玩家一点关爱,不是每个玩家都有一大堆的朋友能陪着玩,那悬赏发到地区有人进吗?建议出一个能够单人处理悬赏的机制,比如说:发到地区60s后可以单人开始。首领关卡新增一个类似幻音塔这样的单人模式,方便大家练*****,卡牌系统可以改为帮助玩家练*****的机制。
6.竞技场奖励种类和数量增加,现阶段忍者数量,武器数量比以前多太多了加上咒印系统,忍币需求量爆增,龙血宝物需求量也比以前大的多,但是竞技场还是那个竞技场,奖励也还是那几个忍币,建议合理对标目前的养成需求,不然真的变成代练模式了。
7.掉帧,闪退等影响游戏体验的问题及时处理。查找原因修补漏洞。游戏收益和玩家体验要权衡好,不要总想着能坑一波是一波。
最后做个总结,游戏确实是好游戏,我是一名开服玩家,中间退游看见二区开放又转战二区,就目前的情况来看,这个游戏并非蒸蒸日上,希望你们能重视游戏的问题,而不是捞一笔准备跑路,毕竟你们也说了,这不是游戏,而是你们十岁的孩子。
