2022/08/01393 浏览综合
入坑10天60级,摆烂了,各种本难度基本能过的都过得差不多了,爬塔60之后也懒得打,作为过度手游没啥特别想肝的了,涂鸦一个个点懒得点,直接躺平养老。
简单评价下,作为角色养成类游戏,抽卡概率比较毒,养成难度稍大(下本收益不高且有解锁条件,涂鸦爆率低养成消耗大),副本、活动过于伤肝(手动,很多多余的设计),最大的问题莫过于运营和策划的作死操作太多,太多,太多。优点相比同类型没啥突出的,只能说特点是基于情绪设计的角色,通过卡牌合成升级带来的操作性,养猫配种的乐趣。
总结,猫之城啥时候寄呢?
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