修改于2022/08/0282 浏览我的建议
我在想,现在玩家这么少,要不出个故事模式,人机对战,难度由易到难,吸引轻度玩家入坑。
这样基本不影响PVP玩家,还能吸引轻度玩家体验格斗游戏,即使最后没被转化为PVP玩家,至少也给游戏增加了热度,拓宽点财路也是好的。
而且这样,比一开始就只告诉玩家每个键的功能,玩家就得去打架的跨度小多了。(官方你知道我入坑时查了多少攻略吗)
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