更新时间2022/8/3456 浏览我的建议
有一说一,之前的称号系统确实蛮糟的,是个人都有个牌子,而且也会存在名不副实的情况,但排名确实是竞技游戏吸引玩家的一个不可忽视的点,而现在的星数也确实不能很好地反映玩家这个角色的强度,个人觉得,可以把现在的英雄星数榜当做厨力榜,然后出一个1v1的rank模式,全角色共用一个rank分。
这个1v1的rank的排行榜除了可以总览排名情况以外,同样可以筛选角色排名,要能评角色排名自然使用场次得占大头,所以只取使用场次超过1/4的英雄,之所以用1/4使用率作为评判标准,一个原因是1/4使用率已经算是能说明水平的使用率了,另一个原因是对于英雄海的玩家,可能会用多达3个角色上分,这样以1/4来取,最多可以取到3个主力角色,能体现英雄池,而专精的可能有1-2个角色被录入角色排行榜,也能体现厨力与精通水平。(如果说存在全角色都用,随机上分的,那如果他能到达很高的水平,那不上英雄榜可能也是一种实力的体现😂)
而这样一来,新的角色排行榜不仅可以直接关联到玩家水平强弱,1v1这个模式也更能体现玩家对角色的专精程度,同时给予英雄海的玩家更多的上榜机会作为补偿。
只是个人的想法,希望不要有人来吵架或者骂我什么的,我也知道很多人的星数也打了很久,花了很多时间,也很不容易。
PS:一直以来都觉得巅峰接力的三个英雄模式作为排位不太合适,格斗游戏玩的就是熟悉对手打法加以对策,而现在的排位每个角色只有一命,可能刚刚摸透对面这个角色的打法,然后对面就死了换人了,然后又得重新积累对策,虽然现在的接力赛确实也可以体现英雄池深浅,但我还是很希望能出单英雄1v1的排位模式的。
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