罗汉风波和猴棍风波之后的一些思考

修改于2022/08/03508 浏览综合
其实大体上就是一个关于要不要就此别过的心里拉扯。
1.首先是对整个游戏的担心吧,之前我有发帖提到另外一款国产武侠游戏,这里就不再提及了。我是经历了它一步一步走上巅峰,之后又一步一步跌落神坛的。看到暴走在重走这条老路,心里五味杂陈。因为我也是茫茫创业大军的一员,我是能够理解游戏公司想要赚钱的这种心情的。但Emmmm,不断的推出新武学不是一个高明的方式,高频率的推出新武学,给人一种“不安全感”;尤其是暴走这样节奏慢、成型慢的游戏,在上一个新武学推出,大家都还没有成型,然后下一个武学就推了出来,其实挺打击玩家们——特别是支持你的玩家们的热情的。
2.我一直觉得武侠,算是游戏里比较小众的一块。我觉得坚持做武侠游戏的公司,都是带有情怀和使命感的。游戏蜗牛如此,西山居如此,国宝也是如此。但是猴棍推出后,对于暴走新的策划们——我感觉不到他们对武侠的热爱,武侠之于他们可能只是一堆需要维护的数据,一份养家糊口的工作而已。论坛里有很多讨论,诸如:猴棍技能名字取的过于随意,动画丝毫没有“猴王”特色,甚至说他叫吴家棍法,张家棍法,暴走棍法都可以。
3.是我自己的一些自省。我有在自己创业,我也了解大环境对于创业者的整体压力。最初我也是怀着一颗做好品质的心,但在严酷的大环境下,有时候我也不得不跟市场“妥协”。我有的时候回回想,这是我当初的初心吗?但是面对手底下和你一起打拼的伙伴,个人的“原则坚守”,与大伙对你的支持信任总是不能两全。设身处地的想一想,可能赵国宝会同我有一样的为难。所以如果我用“情怀”、“初心”诸如此类的说辞去绑架XF的话,那么我自己呢?我如何去评判自己?
4.其实武侠也好,创业也好,我只是希望能够做自己喜欢的事情,自己认为对的事情。我希望能够帮助我自己周围的家人朋友。有的时候我会想,我做自己不愿意做的事情,是希望他们能够多一些选择,希望他们在面对自己不喜欢的事的时候,能够有底气说“不!”。
Emmmmmmm,其实我也不知道我在说些什么,我也讲不清楚到底何去何从,但是,我真心的希望每一名侠客,都能坚持自己的初心,发扬侠客精神,帮助周围的人。
咱们,江湖再见。
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