创作者培训手册(8.05)
修改于2022/08/05313 浏览综合
一、本期游戏概况


二、推荐游戏制作建议

内容结构
1.中式恐怖爱情题材的解谜游戏,有跳脸杀,画风偏厚涂;
2.与其他中式恐怖解谜不同的是官方说这是一款解搞笑+微恐怖的游戏,可以作为游戏亮点,选取一些比较有趣的点做成沙雕吐槽向视频,冲淡一些恐怖的氛围,这样胆子比较小的玩家也更容易接受一些。

内容结构
1.2D像素沙盒rpg游戏,人物都是Q版两头身,比较可爱,地图种类比较丰富,沙漠、雪地、火山、遗迹等等,亮点可以是自由探索、驯养恐龙和随机事件;
2.官方和部分玩家都有提及借鉴《浮岛物语》,可以客观分析两款游戏的不同之处和优缺点。

内容结构
1.《人生模拟器:中国式人生》制作组倾情打造的模拟养成文字游戏,一周目开局是一只小土狗,随机出生在某个城市的某个家庭里,通过主动交互和随机事件改变属性,和其他狗抢地盘甚至育种,体验不同的狗生,是一款非常生草的小游戏;
2.亮点是极高的自由度和随机性,可以把游玩过程中遇到的生草事件剪辑起来做成搞笑视频。

内容结构
1.放置类模拟经营,有点文明6的意思,画面非常简洁,就是小图标和文字;
2.游戏为独立开发者制作,从农耕时代开始传承文明和科技,培养势力,扩张领土,亮点是极高的自由度,有2500个地块、百余种资源建筑产业链、数十类兵种和70多个科技;
3.缺点是上手难度略大,广告比较多,可以客观分析游戏优缺点,或者从新手入坑方面做一些基础的攻略和技巧的。
三、近期优质case展示
开篇干脆利落地介绍了游戏玩法和典故来源,随后客观评价了游戏的优缺点,挖掘了一些很有趣的细节设定,比如被扇巴掌的皇帝。并呼吁玩家不要对游戏厂商有刻板印象,应该用心体验游戏后再给出客观中肯的评价,赞扬了游戏本身弘扬传统文化的社会责任,视频本身非常有意义。
开篇切入正题时言简意赅地阐述了游戏内容和题材,非常丝滑。采用第二人称叙述,更加直观而能拉近与观众间的距离。对游戏的玩法介绍也足够详细且有趣,如电网、自爆怪等,结尾部分的抒情还将游戏升华到黑暗艺术作品,扔视频内容更丰满。
以第一人称的视角代入游戏主角展开叙述,配以幽默诙谐的文案讲述了游戏的部分剧情,很好地突出了剧情的亮点——邪门。制作方面使用了许多有趣的梗和配音表情包,很好地增加了视频的趣味性,更容易让观众产生兴趣。
视频开头以诙谐语言介绍了游戏内的梗,能迅速吸引观众继续观看。随后引出了JRPG的概念,讲述了JRPG的辉煌历史,顺势带出本作区别于传统JRPG的三点特色,并结合游戏实机体验详细介绍,非常专业。结尾部分还能升华主题,点评JRPG的内核,展望未来。视频整体立意好,内容极其丰富。
四、往期创作者手册