关于宝藏队,物品爆率的一点想法
2022/08/051551 浏览攻略
首先,物品掉率那属于玄学问题,这玩意也不像打木桩测伤害,可以去正儿八经的测试。所以只能根据各种游戏机制,结合我自己的理解讨论一下。欢迎拆包大佬以及各路懂哥、肝帝给出更权威和详尽的解释。
下面是干货。假设一件装备,默认掉率是1%,那么:
4个常规角色,不穿任何增加掉率概率的装备,出货的几率是1%。
1个常规角色带3个宝藏哥,不穿任何增加掉率概率的装备,出货几率是1%×(1+0.2)^3=1.73%,提升幅度约0.7倍。
1个常规角色带3个宝藏哥,全装备“幸运7”和“幸运女神套”,出货几率是1%×(1+0.2+0.07+0.25)^3×(1+0.07+0.25)=4.63%,提升幅度约3.6倍。
4个宝藏哥,全装备“幸运7”和“幸运女神套”,出货几率是11%×(1+0.2+0.4+0.07+0.25)^4=13.59%,提升幅度约12.6倍。
所以,4宝藏哥队伍的提升幅度不是60%×4=240%这么简单。这也能解释为啥深渊一旦用4宝藏哥和3宝藏哥的差异如此巨大。
另外,我猜测,增加爆率的装备有2种类型。一类是上文提到的“幸运7”和“幸运女神套”。该类装备的文字描述为“物品掉落率+xx%”,与宝藏羁绊描述一致,且会显示在角色被动栏中。同样类型的还有初始兑换码送的大菠萝宝宝被动,大菠萝宝珠被动等。这类物品/被动我个人认为可视为与宝藏羁绊一致。
另一类是“海盗帽”和“权势之冠”等。该类装备的文字描述为“物品掉落率增加xx%”,且不会显示在角色的被动栏中。我怀疑,这类装备可能遵循“多个同样装备不叠加,不同装备可叠加”这样一个原则。
也就是说,还是以上文中默认掉落1%的物品&4宝藏队伍来举例。当你额外装备2顶“海盗帽”和2顶“权势之冠”时,出货几率会变成13.59%×1.15×1.3=20.32%。
结论:
1.认准4宝藏,本游唯一t0羁绊,强!无敌!
2.会出现在角色被动栏里的爆率装比不会出现的装备更好。
3.每个挑战档允许转移一件装备给自由模式,那么请一定记得转移大菠萝宝珠。

