修改于2022/08/05494 浏览反馈
两把弱势SS的改进建议
嗜血
嗜血弱在哪里?像素射击本身节奏快,嗜血的理念是愈战愈勇那么应该击败敌人增加少量数值,而不是击败固定敌人获得低收益技能,既然这把SS是纯打架那么至少应该和自定义55开
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属性方面
火力51↗58
破甲79↘71
102射速↘96
特性方面
一二技能开局就有,三阶段所需击败数降为5,其余不变
技能方面
一技能 击败敌人恢复5生命,每击败一个敌人+1恢复(最高15)
二技能 击败敌人永久+3射速(最高+30)
三技能 射出50%弹夹子弹时,换弹射出一发200%伤害的能量弹[5范围]
提高嗜血本身能力的同时,也确实能做到和自定义55开,96的射速算是对嗜血前期的限制,后期126射速,58火力的嗜血不输给自定义
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魔音左轮
魔音左轮可以说是SS之耻,魔音本身子弹限制,那么他本身应该很强对吧,可惜他并不高光,幸运7抛开移速不谈,幸运7有强力的近战能力,远程换激光也有不俗的伤害,再看看魔音,前几发输出不高,后几发输出是高了,但是本身命中率堪忧啊,况且本身子弹数也是个问题
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属性方面 (这B枪前面几个数值都是8结尾)
火力68↗78
特性没啥改的
技能方面
一技能 改成特性不显示,改成二技能
换成奇数发子弹击中墙壁弹射(4次),并且造成80点范围伤害(范围4,不炸自己)
二技能 改成一技能
三技能 前面不变
最后一发子弹拥有两个技能效果
幸运7适合开阔地带,而这个魔音很显而易见,适合打巷战,或者利用反弹,攻击掩体后敌人,既然魔音主打架那么必须在打架上和幸运7有拼一拼的实力
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