游戏建议,官方必看!
2022/08/06562 浏览建议反馈
作为资深射击游戏玩家,给这个游戏的不足提点建议,希望能够改善,这些建议能让游戏体验提升一个档次。
①背包打开后希望不影响玩家移动,可以一边打开背包整理物资。(目前打开背包是会直接打断玩家的移动的,包括奔跑锁定也会打断)
②打开背包界面希望多一些透明度而不是完全遮蔽视野。
③背包界面的物品栏希望可以设置在右,人物模型在左,这样的话可以配合左手移动右手整理物资,更加方便。
④救人,开锁时,希望能够转动视角(目前扶起队友和开锁时是会固定低头视角的)
⑤开发小眼睛,让玩家转头不转身观察四周。
⑥最关键的一点,玩家移动时摇杆前45度角才会触发奔跑状态,超出这个角度人物就会走路,这也是众多玩家觉得这游戏不跟手的重要原因(比如斜向跑的时候总是莫名其妙的停下来走路,非常不灵活),要想解决这个问题就得加大摇杆触发奔跑状态的角度(60 70度左右就够了)
这些建议都是我结合电脑游戏逃离塔科夫提出的建议,希望官方能采纳本人的意见。
目前这款游戏还是饱受争议的,说什么抄袭,说什么氪金,我在想,塔科夫最便宜200,最贵的将近1000,而且保险箱也是买贵的版本才够大,暗区都免费了,还要啥自行车对吧?这两款游戏一个端游一个手游,也不存在很直接很明显的竞争关系,管他抄不抄的咱们玩家只顾玩着开心就好了嘛😁,这游戏不氪金也不是不能玩,稍微氪点就当作给官方更新游戏提供一些动力了吧。毕竟不管是哪家游戏公司都是要吃饭的吧?这游戏才刚出了一个月,以后肯定能越做越好对吧?![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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