2022/08/06452 浏览建议反馈
嗯,根据目前所发出来的一些视频嘛,我有一个不成熟的一个建议,角色的命座机制,我觉得在回合制里面不太实用,因为回合制里面凸显的是一个玩法,而不是单独的一个强度,我建议你可以把机制放在技能里面,角色的机制,但是至少要给我们一个通过日常活动啊,或者说特殊副本啊,获取道具的一个直接升级的一个渠道,而不是只能通过抽取角色,额,这个可以建议参考一下某某师,我觉得他们这个机制做得挺好的,希望大大们能采取
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