2022/08/07647 浏览建议反馈
个人给官方的建议
针对封锁区和出金率,公测以后,出金率高太多了,可能公测玩家感觉不大。我从三测开始玩,之前的赛季一个档出一两个大金是正常情况,甚至有人一个档不出一个金。
三四测加体验服,个人一共出了三个大金,不算热成像和情报,情报从来没见过。封锁区开金钥匙都有,在四测的时候就买80万的主客房开了。之前实现科恩币自由差不多在一百万到两百万之间,基本两个月的档不要浪也不会缺钱。所以个人感觉热度还能维持两个月
目前公测之后,现在应该是档中,(按照手册推算,总共8-10周),一个月出了十个大金,小金无数,目前存款500万,仓库金价1200万。这还是在一周半之前就已经怼着要塞打了,现在档中的感觉已经像以前档末。这游戏的养成体系还没有,说真的,个人感觉公测主要是萌新不少,还在慢慢熟悉,对于老玩家来说,就一个月的热度,后续该干啥,完全没意义。就算打电视台和要塞开出金又能怎么样,上千万的库存基本自由(只要不把把顶级六套满改进去瞎打),现在感觉这游戏就像抽卡游戏。保险箱就是卡池,只不过是把难度增加在了抽卡的过程上,然后有了抽卡机会(走到保险箱面前和钥匙)还得看卡池概率,说白了还是个幸运游戏。至于打人对枪,其实在暗区里这个要素真不大,想要竞技的话,有太多游戏替代了。
或许有其他玩家,比如仓鼠玩家,等等。三测的时候我也是屯东西,就喜欢看着好东西越来越多,玩上两三个赛季就明白了,什么该拿什么没用,从四测开始仓库再没爆过(除了新手期20级买箱子之前)。
这游戏,个人觉得就一个核心动力,以小博大和开大金的赌徒心理,就这个让玩家上瘾。封锁区其实并没有杜绝跑刀,反而是促进了跑刀,现在随便装点东西够了门票,跑要塞,跑电视台的比比皆是,连喷和g18c直接泛滥。
再插一句,这个档是钥匙最便宜的一个(农场的那三把钥匙除外,主客一直都是80左右),之前内测,蓝卡,企划都有过行走的情报的美称。
希望越做越好吧,世界观,任务体系,养成构建,配件分级,其实可以改很多东西。
下次更新再见,退游了😋
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