《自创兵种:随心所欲篇——原始德鲁伊》
2022/08/09429 浏览同人
简介:对自然的感知超越一般的大德鲁伊,能随心使用自然之灵的力量
定位:特殊
转职需求:90感知 60意志 当前职业为大德鲁伊
自然之种5
能力增长:感SS 意志A 敏捷B
装甲类型:布甲
可装备:双手杖
AP技能
狼灵赐福(1/2/3/4/5)(耗能5)
需要:原始德鲁伊
双击变为狼形,持续5回合;狼形下使用改为伤害+120/140/160/180/200%
狼形:偏移率和偏移免伤率+20/30/40/50/60%,移动力+1,只能攻击相邻格,法术攻击力转化为等量的物理攻击力
熊灵赐福(1/2/3/4/5)(耗能7)
需要:原始德鲁伊
双击变为熊形,持续3回合;熊形下使用改为伤害+160/180/200/240/300%
熊形:无限反击,物理攻击力+200%,暴击伤害+150%,命中率-60/50/40/30/20%,生命上限+200/250/300/350/400%,主动攻击未命中时,立即结束效果
鹿灵赐福(1/2/3/4/5)(耗能5)
需要:原始德鲁伊
双击变为鹿形,持续5回合;鹿形下使用改为伤害+65/75/85/95/110%,鹿形持续回合+2
鹿形:抵抗率和抵抗免伤率+80%,移动力+1,物理攻击力转化为等量法术攻击力,射程+2,攻击造成法术伤害,法术命中时,回复1AP
兵种技能
原始之灵:
受到动物和特殊兵种的伤害-50%,物理攻击无视目标50%的防御力,法术攻击使目标法术抵抗率-60%,持续3回合;AP上限+4,AP回复+2
被动技能
先导(1/2/3/4/5):
回合开始时,自身和相邻两格友军有20/30/40/50/60%的概率回复1/1/2/2/2AP
积累(1/2/3/4/5):
每过一回合,所有友方单位攻击力和法术攻击力+6/8/10/12/14%
盛怒(1/2/3/4/5):
消耗AP时,额外造成30/40/50/60/70%的法术伤害
最近看战斗德鲁伊好像挺受欢迎的,就做一个凑凑热闹![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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另外,有没有人让我了解一下“儿科”事件的(无意冒犯,不想说可以不说)