这次更新不发新职业是明智的

2022/08/091180 浏览冒险闲谈
当初英雄职业打的标签是轻量化的,给人的感觉是敏骑plus,结果弄成了刀忍mini。看了很多大佬的评测视频,职业强度算是中上吧,但是得符文全毕业的前提。技能动作倒是挺酷的,就是手操起来特别的笨拙,也许有点wow里dk内味了,缓慢且强大(wow设计师原话)。英雄职业也不知道怎么想的,在最后一个拳圣职业上线后一个多月就出来了,往常都是半年一个新职业的,就说明策划有点操之过急了。这玩意完全可以在一个季度后以每个月两个的速度先开放一部分试水,然后再根据玩家反馈调整。
而且英雄职业作为原四转的进阶,理应强化四转职业,但现在我们知道了它完全是一个新职业。如果这新职业不强,那出它干啥?如果这职业太强,又叫旧的下水道情何以堪,原天花板都看不到,现在直接望太空了。
说了这些就是想说英雄职业的定位真的太尴尬了,希望策划能圆满解决这些问题,在英雄职业正式上线的时候给玩家一个惊喜。
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