现在看来大部分人喷的主要原因是因为自己非

2020/07/102321 浏览闲聊杂谈
抽奖周的时候一群人上来喷自己不出货,爆率低,暗改,威胁打一星,今天许愿周几乎重演了当时的情况,仔细看了一下,其实主要是这些人比较非。
我没记错的话几天前有一个论证抽奖橙珠爆率有问题的帖子,当时那人的计算方式是按照厄运来了,比如拿我自己的数据举例
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1290抽,100厄运,也就是1000抽没橙,他的理论就是计算得29橙,1290抽按3%的概率应该是38.7橙,这么看我也比较非,这帖子当时也得到了大量赞同,但是其实当时就有人指出有时候一个10连不止一个橙,响应的人却寥寥无几,而事实本来就是这样,10连多橙并不少见,有非洲之星才能准确的计算
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56/1290有4.3%爆橙率,可能把厄运保底的也算在内,那么46/1290的爆率3.6%,这么看是符合3%的爆率的(好像我还有点欧?),又有很多人喷,好不容易出个橙珠是黑蝌蚪或者其他很不爽之类的,但是我也看到了满屏喷缺黑蝌蚪的,我也不知道喷这两个的是不是同一批人。
其实这游戏的问题应该是氪金线,或者说收集线已经做的远远超过了主线。这就说到今天的许愿,其实橙珠的爆率依然是符合的,但是大家抱怨的是全是手札,这就是氪金线或者收集线太长了,甚至已经长到了不合逻辑,因为橙贵觉醒要900个橙碎片,官方觉得我多给你橙随是正常的,但是对95%的玩家来说,给大家的感受就是我辛辛苦苦收集了一周,或者氪了金,官方给我来个0提升,那这样不管谁都很火大,而且900橙贵碎片用于觉醒带来的战力提升,对绝大部分玩家来说都不如一个新橙,跟何况中间的真空期难以想象。所以建议许愿应该做一个和抽奖一样的保底机制,像厄运那样,一定的许愿必出新橙。
另外说个很多说厂家跑路的,人家那么高的流水,60的次留,有钱不赚跑路?又不是傻
最后放一个今早的单抽,祝大家欧气满满
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