如何让羁绊来增加游戏可玩性

2022/08/10916 浏览综合
老迈设计了这么多的羁绊,但是大家都是哪个角色强玩哪个,宝藏人手一队,其他羁绊基本没咋用,宝藏羁绊的爆率让大家玩的爽,但是角色太弱,实在是难玩
我有个想法
如果每通关一次,可以随机几个羁绊让玩家选择一个永久生效,这样的话羁绊不就用起来了吗,爆率不是问题,伤害不是问题,各种组合都有可能
通关一次就按照一定的算法升级怪物基础属性和装备基础属性,这样一直通关可以玩下去,游戏时间不是更长
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