细数元气衰落一系列事情
修改于2022/08/11740 浏览综合
小鱼干商店(影响不是太大)
赛季模式(出现反对)
21年暑假版本(英雄角色,古大陆bug满天飞)
因为蓝币bug强制更新(大规模差评)
纯粹试炼之地(过于限制角色)
刷券bug事件(大规模差评)
现版本(不多说……)
另外有很多别的事,比如误封,云存档找不回来,等等等等
关于元气近来发生的一系列事解决方法很简单,等新作做开发的差不多,让二代目回来
其实之前两次赛季模式都很有自己的特色的,比如说第一次小小指挥官模式适合给武器镀金,古大陆神器玩法还不错,只是不能带因子而且加长技能cd叠小怪数值导致很失败,这次的模式真的是烂到了极点,靠运气升级芯片才能通关拿金杯,无趣枯燥
出了这么多模式,完全可以像战魂铭人一样搞一个玩法实验室全放进去,既可以避免赛年情况发生,也可以听取玩家的意见去慢慢改善而不是一步到位上架再拖拖拉拉修bug
另外就是要注重在肉鸽和地牢模式上的开发,而不是总是去开发与原有模式完全不沾边的玩法,像武器这类影响地牢体验的因素就已经很久没有大批的出过了,也少有有新意,有强度的武器更新
原本很受欢迎的无尽被魔改,被当做替代品的神殿也魔改
英雄角色解锁方式其实我没多大意见,但是概率出现真的让人没有欲望玩
四周年之后皮肤风格也变了,五周年尤为明显,褒贬不一
肉鸽地牢这个舒适圈其实不是元气的舒适圈,而是凉屋的舒适圈,真的想跳出舒适圈并不是在元气上大刀阔斧的改动,而是开发更多高质量的其他类别游戏
也只说到这里了
过一个星期开学就真的退tap了,游戏可能会玩,但我对新作的期待明显大于元气了
希望越来越好吧
![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)