【弩箭清屏流】退!退!退!屏幕上的怪呢?

2022/08/16134 次播放攻略
好几天没玩,上线一看十字弩出了。
哎? 我蓄力呢?
玩了几局,弩的召唤流成型之前容错率太低,而元素流玩到后面感觉也没什么新颖之处了。
于是!咱突发奇想,决定试一试能不能完全不依赖元素和召唤物,用弩通关一次。
总之死了好几次(划掉)。
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最后得出的思路是,角色用夏娜,能更大几率每次升级拿到自己想要的天赋。
敲敲黑板!重点来啦😝,主点伤害强化和子弹分裂,没这两个就点射程、怒瞳、移速以及弹匣的天赋树,这是这个套路的。不过切记不要增加初始子弹量,会影响整体发挥。
第一个BOSS刷之前,一定要点出谢幕和强力射击,配合换弹后的小击退可以大幅减少走位压力。(一发子弹可以保证频繁触发谢幕达到击退效果)
第二个BOSS刷新前,一定要点出死亡收割,这样可以借助前面堆起来的怪快速升级,否则基本寄掉。运气好的话还可以点出枪林弹雨。在点不出枪林弹雨的情况下优先点焕然一新(换弹后加伤害),这样可以快速拿到最关键的天赋--迷你弹匣。
如果顺利打掉第二个BOSS,那么这把十拿九稳了。BOSS掉出的天赋书弹射和力量择其一,其他的甚至可以抛弃掉。之后按照一开始加点策略,陆续点出坚守阵地和致命弹丸,后续本着提高套路纯度的目的(bushi),魔晶,怒瞳,视野范围属于是锦上添花,元素和盾?拜倒在唯物主义的子弹下吧!
总的来说这个套路的核心是通过死亡穿透和较高的子弹密度,实现怪物难以近身的目的,不过满屏幕看不到什么怪的感觉真的好爽啊,特别是后面追着BOSS打,打着打着BOSS不见了的感觉,更爽辣!
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其实吧,弩前期单论武器强度确实一言难尽(掏出万能的花火和霰弹枪)。不过这套路也是玩着玩着发现的,确实挺好玩,人也比较兴奋,就想分享给大家啦,通关难度挺低的,6还是7来着,等等去试试最高难度😝😝😝
再附上一段打到后面的视频,打到一半有了兴致录了屏,过了关兴致所到写了帖子,属实乐子人(bushi)
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