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新手攻略(待大佬补充)

精华修改于2023/06/2233 万浏览攻略
目录
1基础属性
2事件
3好感度
4冒险
首先是6大基础属性:勇猛、灵巧、体质、智力、魅力、家境
TapTap
首先要强调的是没有废物属性,这6个属性都很重要。
勇猛:加攻击力
灵巧:加格挡率和攻速
体质:1点体质=6点生命
智力:增加经验值获取
魅力:增加好感度和金币的获取。
家境:增加每回合获取的金币数,在15岁之前家境越高向母亲要到的零花钱越多
————事件篇
1.和老鼠打架:在1岁的时候概率刷出,(应该要一定勇猛但是我每次都够所以不晓得具体要多少),勇猛+2
2.织布机:四五岁的时候概率刷出,需要10点智力,家境+3
3.六岁时候你家的地下室会打开
选择进去会发现你爹之前是冒险者,然后被爹妈混合双打(降好感度),然后触发跟你爹学武艺的剧情,获得白色武器3把,开始你的冒险者之旅(非常不推荐)
选择不进去你在7岁的时候读书(纯剧情,不是你去房间读书的操作)会发现你爹是个冒险者,然后被你妈没收书(降好感度),但是你爹会支持你,和你爹对练的时候选择展示全部实力 +1点魅力,路过大叔问你跟谁学的,回答自己悟的获得蓝色武器2把,+1点魅力(超推荐)
4.10岁前读书有概率读到冒险故事,多读几次,读完+10智力(超推荐)
5.天降陨石,需要10智商劝说你爹卖掉,+3家境。
6.帮妈妈拎东西,需要20体质,+妈妈好感度
7.家里来了神鸟,需要30灵敏,获得一件遗物
TapTap
8.农田里有人晕倒背他,需要30体质,+3魅力
9.帮妈妈推拿,需要22灵敏,+妈妈好感度
10.教堂有人训斥露明娜,帮她解围,需要12魅力,+露明娜好感度。
11.村民低价卖地,劝你爹买,需13智商,家境-1或-3,过几年后会+5或者+8
12.你爹妈争吵是否借钱给亲戚,借的话可能会+家境也可能-家境(赌就完了),不借会-1魅力
13.打完牛头(第一个剧情boss),之后登记时问你是谁杀的牛头,如实回答是你杀的,触发夏洛蒂剧情。撒谎的话你就没有这个同伴了
14.续接13的剧情,夏洛蒂找你打架
全力以赴(需要50勇猛),+夏洛蒂好感。
点到为止,不加夏洛蒂好感,但是仍能触发后续入队剧情。
15.花1000块钱或者-15家境来开旅店,后续获得两次增加家境的机会
第一次需25魅力,+10家境,魅力不够+5家境
第二次需35魅力,+10家境,魅力不够+5家境
16.莫名其妙的噪音,在家中刷新,需要10体力,概率成功加100金币
17.古董商人,在集市中刷新,需要200金币,概率成功加5家境
18.狼人,首先是传闻中的狼人出现,几回合后,有一个老奶奶跟踪你,这里选择询问她为毛跟着你,然后会得到一瓶药剂后续对付狼人用。选择甩掉她,后续被狼人袭击会-3点体质
19.改良化肥,可能会+家境也可能-家境(赌狗环节)
20.绝世秘籍,别学,会-智力
21花50块钱去看马戏团,概率增加智力,也可能-1智力,不去什么事都没有
22.村里大旱,不要请巫师祈雨,会-1智力
23有人问你你是否知道魔王追随者,回答知道,下个回合奶妈来找你,如实告诉她,她会带你见神父给你,马上去教堂找神父(只有一个回合,错过就没了),一直花体力忏悔再给1200块钱,就会给你个神器,鲜血圣杯
TapTap
24.父亲死后,有概率触发贝拉的裁缝店,贝拉要400金币开裁缝店+5家境,第二回合触发裁缝店质量事件,什么也不管+3家境
25.被怪物追杀,上独木桥-1智力,跳下河+1智力
26.跳过回合时有概率触发亲戚开店事件,需要1000金币,+5家境,第二回合触发原材料商事件需要35魅力,+10家境,第三回合触发帮派事件,需要80勇猛,+5家境
27.队伍里有奶妈和夏洛蒂后有概率触发迷雾,与她们俩人失散。先找奶妈后找夏洛蒂会-夏洛蒂好感度,+奶妈好感度。先找夏洛蒂后找奶妈会+夏洛蒂好感度,但是奶妈好感度不会减
28.钓鱼12次会出现钓鱼狂人,可以在他那购买高级渔具解锁传说鱼。也可以连续啥也钓不到3次触发愿者上钩成就,直接解锁传说鱼
29.有女生送你情书,别收,是骗你的,收了
-1智力
————好感度篇
1.《爹妈》
你爹的好感度>250,几年后会送你一件神器
效果是低于百分之40血时免伤百分之25
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妈妈好感度跟你的零花钱挂钩,但零花钱多少最主要还是受家境影响,所以妈妈的好感度没啥用
2.《露明娜》
全游目前唯一奶妈,地位之重可想而知,一定要打好关系!!!
0级:无要求,去教堂帮助她抬水
1级(解锁上阵) :达到100好感度, 重伤迷糊选择去教堂
2级:达到200好感度,解锁故事,陷入毒圈需要35体质才能逃脱。体质不够的话露明娜就死了,所以一定要在体质够的时候再去增加露明娜好感度(这位勇者,你也不想你老婆死掉吧?)
3级(满级):达到300好感度,解锁故事,露明娜被怪物偷袭,需要40灵敏挡住怪物。灵敏不够同上
3.《夏洛蒂》
伤害不高的战士,作用是给你补点伤害
0级:她来和你打架的时候触发,然后通过到酒店陪她喝酒、和她一起照顾小孩子、陪她练剑,来提高好感度
1级(解锁上阵):无剧情
2级:去揍她的队长,需50勇猛,勇猛不够就会离队
3级(满级):去揍她的娃娃亲对象,需65勇猛,勇猛不够同上(这位勇者,你也不想你老婆被别人娶走吧?)
————冒险篇
首先列一下必买装备(杂货店购买):
地图和登山杖(加脚力,脚力不够走不到BOSS那)
睡袋(篝火休息加体力)
鞋子(减少前进消耗的体力)
1.迷失森林BOSS哥布林王:开局召唤2个哥布林助阵,随和每10S召唤一只哥布林助阵。
击杀遗物二选一
①号角:战斗开始时概率召唤没什么卵用的哥布林帮你战斗(注意!是概率,你抽卡的时候什么运气自己心里没点数么?)
②王冠:+5点魅力和家境
2.矮人矿洞BOSS地龙:对100点以下的伤害减免50%,攻击附带灼烧
击杀遗物二选一
①龙之心:给攻击你敌人附加灼烧
②龙鳞:+9点防御
3.精灵王国BOSS堕落女王:开局召唤2个小灵精和两个女精灵助阵,随和每10S召唤2只小精灵助阵
击杀遗物二选一
①精灵王权杖:战斗开始后每10S召唤一个小精灵
②月之石:+12敏捷
4.地底世界BOSS王室恶灵:每次只能受到1点伤害,攻击附带中毒
击杀遗物二选一
①毒囊:攻击敌人的同时给敌人附加中毒
②恶灵披风:5%概率把受到的伤害降为1点
5.兽人王国BOSS剑圣:不可被反击,血量越低攻速越快(反击流盾勇克星)
击杀遗物二选一
①渴血:对流血的敌人攻击力增加,流血层数越高增加伤害越高
②剑圣披风:+5%闪避率
★最后推荐个流派———攻速流(我三把通关都这么过的)
TapTap
升级选技能的时候遇到《弃甲》就可以玩这个流派了,玩法是主点体质,副点勇猛和灵巧随便那个都行,装备主选:剑盾/大剑/长剑、桶盔,重甲,戒指随便。
优点就是攻击和攻速都高的同时还肉的一逼(因为主点的是体质,所以血厚),然后还不怕剑圣,王国骑士这些不可格挡/反击的BOSS
PS:当然版本答案还是盾勇,那玩意就离谱
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天赋说明及农民、猎人、贵族流派攻略截图
天赋说明及农民、猎人、贵族流派攻略
这篇把有用的攻略做个合集 猎人攻略 猎人闪避攻略(配合论坛猎人精华使用) https://www.taptap.cn/moment/548845415433242597?share_id=41ad3a59a2f4&utm_medium=share&utm_source=copylink 农民攻略 血牛,个人认为农民超高残最舒适的攻略 https://www.taptap.cn/moment/479
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新手攻略:最强农民路线攻略…低魂过残15截图
新手攻略:最强农民路线攻略…低魂过残15
23年过完贵族十五不玩了之后想起农民残十五还没过,重新下载回来玩了一下我发现他们的那些攻略有很大的问题,导致前期特别弱势坐牢…导致装备也刷不了关卡也过不了…打到最后发现过不去魔王,我花了几天时间刷了下农民教你们怎么玩农民 喜欢攻击流派的初始天赋:愈勇,格斗,吸血鬼(高残容易暴毙) 喜欢防御流派的初始天赋:真剑,盾勇、(怕疼能抗、体力高格斗过高残兽人,魔王眷属基本1~3命杀) 没过残十一的真剑换健身
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农民开荒攻略简截图
农民开荒攻略简
一开始玩前面几把肯定打不过,看了攻略也没用属性刷不够体力也不够用。在普通模式如果后面灵巧,勇猛,耐力达到一百多点,各个副本都可以打穿了那魔王随便打,(实测最后一个本没打穿也没事) 打了几把后有白灵魂可以加点,加点优先点体力和死里逃生,如果和我一样游戏里属性均衡拉的,那死里逃生不用太多3点差不多,因为进游戏后天赋可能会加,副本开箱子打神器房有不灭之铠也还能加死里逃生机会。其次优先点智力,游戏里面智力
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集市原木掉落事件截图
集市原木掉落事件
选择一:接住需要65力量加3魅力, 选择二:闪开需要40灵巧你自己无事发生,死道友不死贫道 选择三:没有办法了扣除3体质
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农民线路明娜结局截图
农民线路明娜结局
勇敢分支 聪明分支 以下是文字版本: 太阳历177年上(27岁) · 你和露明娜走过了如此漫长的时间,无论艰难险阻,她都陪伴你不离不弃。现在魔王已经被打败,恶兆水晶已经消失,你的生活再也不会暗藏杀机了。 · 在一个阳光明媚的早上,你带着露明娜登上教堂。教堂上,可以俯瞰到整个村子的美景。你半跪下来向她表达心意。这一刻她等待太久了,她掩面而泣,不停地点头答应。 太阳历178年上(28岁) · 你和露明
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猎人一刀流程整理截图
猎人一刀流程整理
因为农民和贵族都有比较完整的攻略,但是猎人的在攻略里猎人板块我没看到,都比较零散或者有玩下来我觉得不对的地方,所以写一下自己总结的。 我一开始觉得猎人不好玩,所以是最后一个通关的,有兴致了可能一天打一把,没兴致可能好几天才打一把,所以最后光环不算太低。 通关之后有了改观,最不好玩的还是农民,猎人几乎每回合都sl,但是sl之后有确定通关的结果,不像农民可能sl半天血压越来越高。 先说天赋,没有爆裂之
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猎人线残1-6。(目前只到残六,思路有待优化)截图
猎人线残1-6。(目前只到残六,思路有待优化)
首先先说个抱怨的事,这篇攻略本来会更详细更细致,而且早就该发出来了,但是不清楚什么原因我草稿箱的内容消失了,这导致我从头重新编辑了一遍攻略,而且中间查找的大量遗物和怪物数据丢失了,这次做的时候我意识到低残遗物并没有那么重要,况且我也懒得再弄一遍了,于是全部精简掉了,请各位大佬嘴下留情,攻略有任何问题欢迎来补充。 猎人线和农民线区别还挺大,农民线低残对光环需求比较低,猎人线大部分事件都有属性需求,要
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核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1
核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤截图
核心天贼弓勇 战斗爽刀刀暴击 打魂小能手 残1 核心技 狙 分裂箭 密宝猎杀者 剧情不建议拿狼 开局冒险可以先拿个召唤
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01:32
一击刮痧创业残14截图
一击刮痧创业残14
16体力 恶兆一加智力到140开始升家境,营销小麦鹿皮画册遇到低价商品投资几次,投资的钱高于物品单价就停,价格特别低就多投资几次育,涨价的货屯着数量多就营销。 恶兆2把智力升到200之后全加敏捷 恶兆3先加智力,升完家境按敏捷智力2比1加,拉布好感满前把力量加到150过图三拿智慧之刃 恶兆4开始差不多能满许愿,智力400敏捷1800力量900通关图四应该很简单了魔王更不在话下
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贵族许愿池消耗资金知多少截图
贵族许愿池消耗资金知多少
这个表格是方便大家在初期许愿的时候,知道自己拉一波属性要投多少金币。 许愿池第一次是400金,每次涨20,涨到1500的时候保持不变。 用法如下,需要计算。 观察当前需要许愿的投入金币,计算达到自己的目标属性需要投多少次金钱。然后用目标次数的累计金钱减去前一次许愿的累计金钱。 如果到满1500之后,用简单的乘法就可以了。 例如现在我的智力属性是113,要拉到200智力需要投入44次。 也就是从也就
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