2022/08/16147 浏览综合
讲个笑话,今天上线,看到从好友那领取10体力我就蚌埠住了,最早每天都领满,但现在别说满了,能不能领个30都得看好友。
都到这一步了竟然官方还在强行要求在线率是我没想到的。那些个关卡竟然到现在都没有扫荡我也是感到贵游可能有点自视甚高,强如崩崩崩,战双这种要求操作的游戏都一键减负,花式扫荡了,贵游一个可以自动战斗的游戏连加个扫荡都很难么?
先不说暗改不暗改,你不承认大伙确实拿你没办法,但你这个所有关卡都需要手动点击的玩法,我已经很多年大概没见过了,比较有印象的应该是阴阳师吧,不过也几年没玩了,再来看看活动关卡,我的天。这可真是一个灾难,上一期活动关卡普通章节竟然需要用试用角色,试用也就试用吧,好歹正常一点啊,别打个小怪七八分钟,还不准用自己的角色,咋滴,你还要卡玩家一手活动关卡,恶心一下玩家?代币就不说了玩,玩过的都知道,你这个代币完全处于非常不合理的情况,获取率和支出所需完全不对等。
还有什么七七八八优化,就那固定一个回复技能是吧,人物自动UI简直不如我家猫智商高,还有那个啥来着,我玩到现在都还打不赢65层。
我就不理解了,在各大厂商都在抢占玩家碎片化时间的时代,你不仅想要碎片化时间,还想要玩家其余时间,作为一个主游,贵游明显不符合主游标准,作为副游,不仅花费时间比主游多,甚至质量也比不过主游。这就是造成大部分玩家流失严重的问题,送的多送的少实际并不能影响玩家流失,但一个游戏,如果花费的时间和其收益完全不成正比,那么我只能说,这个游戏其实是很失败的,一个游戏首先你得留住白嫖党,然后优化部分小氪党的玩家,最后才是给予重氪玩家符合的福利。
如果你的游戏送的不多,优化还差,花费时间与收益不成正比,乃至负收益,那么玩家为什么会认可你的游戏呢?给我的感觉就是你们完全处于外行运营团队。
现在的玩家都不傻,他们对新游戏会有一个大概的考察期,这个考察期视游戏的吸引力还有可玩性来决定长短,当你的游戏做得足够吸引人的时候,自然会有人开始渐渐氪金,哪怕一人一张月卡,贵游就不太可能会亏本,不对,应该自信点,你就不可能亏本,但贵游目前连考察期都过不了的情况,大部分完全不仅不会氪金,乃至直接脱离游戏,这是越要求在线率越低的典范,战双那种动作系的游戏活动关卡都是可以一键扫荡,贵游这个普通关卡扫不了,活动关卡扫不了,那你能告诉我我每天上线挂着手操,累不累啊,是游戏玩我还是我玩游戏啊。
奉劝贵游先弄清自己游戏的定位吧,你们不是没能力做好,你们是完全外行管理内行,运营团队这个锅少不了,言尽于此,各自安好。
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