几个二大设计

2022/08/18212 浏览我的创造
如题,自己为几个没有二大的角色设计的二大。功能可能会和别的大招有点重合或者过强过弱。欢迎吐槽和取名。
展开一个中型卡牌,在自己前方快速旋转,吸收前方所有来袭子弹并转换为临时护盾,结束或者再次点击向瞄准方向射出快速飞行的大型飞牌,无视墙体。给命中队友提供临时护盾,命中敌人造成伤害,技能吸收的伤害越高造成的伤害和护盾越多。
强尼
从下方扔出一个向前方滚动的颜料罐,受重力影响在地面上滚动,撞上敌人时击退敌人(几乎没有伤害,只是用来提示命中了敌人),撞上墙体会改变移动方向(和希尔一大差不多,但是偏正面撞上时会反弹回来而不是停止。颜料罐持续生成颜料领域,领域内队友获得加速和减伤,敌人获得减速和易伤
裁决
拿起信号枪射出一发信号弹,命中墙体或者空气墙时停滞在原地。信号弹无遮挡超大范围内的友方免疫减速并获得加速和持续少量治疗,受到的任何除击退外的负面效果持续时间减半,一定程度抵抗击退的距离,并且标记范围内非隐身的敌人的位置(只显示一个标记,不知道是哪个敌人)。所有效果会被奥萨斯烟雾遮挡,马克光学干扰遮挡只会取消标记敌人位置的效果
亨特
扔出电磁干扰装置,大范围内敌人无法使用技能和大招,无效化被动,大招不会充能,并持续减少大招的充能,但是不会打断正在使用的技能(被动还是会立刻打断的),储存3次
凯米丝
扔出一个种子,在落地处生成一个植物,拥有7000血量但是11200的生命上限,可以被队友治疗。植物持续吸取中等范围内敌人的血量(转换率100%),敌人血量越高吸取量越高(一般无法终结敌人),并持续消耗自身血量治疗范围内队友(治疗率100%),队友血量越低治疗量越高(一般血量不会回满)
:(虽然盲猜可能会是复活)
给技能范围内的所有队友总共6300点临时护盾,平分给所有队友。拥有护盾的队友持续获得等于派的技能增伤和治疗效果,可以和已有的技能效果叠加,护盾被破坏时抵消后续伤害并获得衰减性减伤,三秒内从减伤100%到0%
PS:之前那个系列要测试的太多了,最近没有那么多时间统一测试,所以还要等我之后有空才能慢慢做。
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