![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
话说最后是明王反伤也算了,结果明王前面一个怪还是明王这两兄弟,我怀疑游戏搞事情
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
要是一层出现三次一样才是BUG吧?
不少玩家反馈了,地图特性咋不能加上玩家选择的增益效果呢?不能叠加的增益为什么反复出现呢?他们也不是图懒得记,只是觉得不合逻辑,玩得不直观。
顺便谈下捐献『显示数量就算了吧』,秘宝每天产出几个碎片算了吧。
捐献碎片问题,这个真的要改。因为对大部分玩家是有影响的,真就纯粹硬拖?不会吧,不会吧。
试问我有一大堆稀有/史诗残章/武侠碎片,每天还是只能换3*5/3*10的名望。有大堆药材就不能有大堆残章么,按比例兑换貌似只有药材吧,其它在商店满了就无了,你品。考虑囤8个橙其实也不够。
【建议】站开发想,方法无法是你们觉得每天获取的声望少,那弄其它的产出呗,想peace呢。