三测反馈

2022/08/19307 浏览综合
首先感谢这两周砰砰和各位村长的陪伴,二测的玩家看这次三测还是有人欢喜有人愁的,我的视角看的话这次测试可圈可点。
先说这次改进好的点
PVP方面
这次PVP的平衡做的比二测可以说提升了档次,将一些豆丁变得名副其实 换句话说是让他们更精准有效实现了自己的价值,比如三费的豆丁 大哥 多了个击飞的作用 不会和以前一样只是个简单的前排,还有击剑酱 官方也是吸纳了玩家的意见,加强了技能免伤。还有新加入的让人眼前一亮的火焰拳豆丁 等等等等。
不要让玩家们过早的去研究出国家队 做好平衡才是PVP模式的根本。希望酱们多多努力。
养成方面
食堂的可玩性很高 各种菜品层出不穷,和豆丁一起组合可以满足休闲玩家的体验感,但多少还是有需要改进增强 比如增加个成就或者玩家排行,佛系玩家可以解锁菜品,追求更好的玩家也有比拼的对手。
解谜方面
豆网还是作为一个支线来充实村里的休闲时光,可以增加视觉效果或者锦上添花。
氪金方面
虽然内测不收取费用,但个人感觉表情和豆丁皮肤村庄皮肤还有炮塔皮肤都是很值得玩家冲的点,而且买与不买不会影响游戏,说直白点我希望多出一些好看的皮肤供玩家选择,也是一个需要把控好的点。
下面是我个人觉得比较让我感觉差强人意的地方。
首先是豆丁的战斗图标 也可以叫卡牌。
这次的图标给我的感觉很像半成品,没有二测时的精致,没有再让我眼前一亮的感觉。希望酱们多多权衡这个美工方面。
TapTap
其次是卡牌的获取方式
这次三测相比二测时改动很大,由抽卡式改成了开箱式,各有优劣。
抽卡式的好处是直截了当简单明了 抽卡时看到过白就是白卡 过金就是金卡。 看过程很紧张刺激,而且抽卡页面做的十分新颖。
开箱式的好处是配合战斗,战斗越多得到的箱子越多,促进玩家更活跃。但缺点太明显,立意表明不清,过金也不是金卡,没有让我看过程的欲望。只想看结果。
TapTap
我很喜欢这款游戏 也很支持做这款游戏的亲们
TapTap
最后还是希望砰砰越做越好 早日与大家见面😬
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