【全职业攻略 多图警告】入门即巅峰,打造你的最强角色!

更新时间2022/8/281.2 万浏览
1、Q:这是一个什么游戏?[嗒啦啦2_吃瓜]
A:这是一个刷装备打怪,不断提升装备的游戏。
2、Q:这游戏氪金么?[嗒啦啦2_嗯嗯]
A:游戏性质本质上是单机游戏,最多氪百来十块。
3、Q: 这游戏肝不肝?[嗒啦啦2_哭]
A:本质上是单机,肝多少看个人自由。游戏目前一共7个职业,平均每职业装备基本毕业的时间约为1个月(游戏时长)。
4、Q:我需要下载什么版本?[嗒啦啦_怪我喽]
A:游戏共分为几个版本。
(1)tap版本: 无内购版本无充值入口,但很多资源的获取需要观看广告(可通过切屏到手机主界面再进入加速跳过)。
(2)官网国际版:有内购渠道可免广告等,氪度不高,如果你觉得游戏还不错,强烈推荐下载该版本(仅安卓可用,已经下载tap版本的覆盖安装存档不丢失)。官网地址:www.wing2life.com 以下攻略将依托该版本展开。
(3)破解版本及各类存档版本,渠道自己某宝吧,本来就是单机,使用该类版本的会很快毁掉自己对游戏的兴趣。
5、Q:有没有讨论群?[嗒啦啦2_DOGE]
A:有十几个群,群号在论坛里找,法爷在8群(790870197)人满的话找机会慢慢加吧 😄。
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目录
一、初入江湖
(一)职业选择
(二)界面介绍
1、 姓名面板
2、 货币面板
3、 试炼BUFF
4、 排行榜
5、 签到、古老秘宝、祭祀场
6、 店铺
7、 铁匠铺
8、 封印之所、集会所
9、 荣耀历程
10、角色
11、技能
12、战斗
13、圣殿
14、王城遗址
15、商城
(三)能力提升
1、学习/升级技能
2、提升角色等级
3、属性选择
4、提升装备
5、镶嵌宝石/符文
6、超越之力
7、灵魂烙印
(四)资源获取
1、钻石
2、金币
3、祭物/技能点
4、血魄
(五)升级流程
二、登堂入室
(一)神话项链
1、神话项链属性区别
2、如何抽对属性,什么是SL?
(二)各职业配装
(三)重铸与洗练
(四)符文之语装备
三、登峰造极
(一)极致的属性
1、物理防御
2、法术防御
3、物理伤害
4、法术伤害
5、其他属性
6、结论
(二)极致的装备
1、神话项链
2、SL洗练方法
3、SL锻造方法
4、20爆伤方法
(三)极致的搭配
1、各职业被动属性
2、超越之力属性
3、装备词条种类
4、搭配示例(驭兽)
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一、初入江湖
(一)职业选择
TapTap
游戏内目前共有7大职业,分为两个大类:
物理系有勇者、猎魔人、驭兽师、忏悔骑士、驱魔师
法系有魔法师、亡灵法师
物理系与法系区别主要在堆砌属性的不同,攻击模式并没有太大的区别。
所有职业均可通关主线,但在无尽关卡中大致分为以下梯度:
T1:驭兽师、忏悔骑士、亡灵法师、驱魔师T2:勇者、猎魔人、魔法师
TapTap
现在版本应tap官方要求禁止手动输入姓名,只能随机4-6字固定词缀的姓名(说的过去就行,毕竟单机[嗒啦啦4_捂脸],ps:看到有不一样的名字的为破解或拷贝存档)
TapTap
这是为帮助新人快速起步而设计的新人BUFF,一般来说是必选,唯一的损失是建很多个号后无法仓库共享。是的,这个游戏里同一账户下不同角色的仓库是共享的,可以转移大部分物品,因此需要大号带小号或者小号喂养大号的时候才需要把这个BUFF关闭掉(游戏内是可以关闭这个BUFF的,关闭后无法再开启)
(二)界面介绍
TapTap
领取完签到奖励后即进入游戏界面如上,主要由以下几个部分组成
1、姓名面板
TapTap
显示玩家姓名、当前等级、当前生命值及经验值,点击头像后可显示玩家历程数据,点击齿轮可调整音量,切换存档等
2、货币面板
TapTap
从上到下依次为金币、钻石、祭物。
金币为游戏内刷怪产出,主要用于装备重铸、洗练、合成等。
钻石为充值、游戏内活动或观看广告产出,可以说是全能货币。
祭物为游戏内的天赋点,用于学习技能,主要通过通关BOSS关卡获得。
关于以上货币的各类用法将在下方资源类板块加以详细说明
3、试炼BUFF
TapTap
即创建角色时勾选打试炼BUFF所剩时间,主要是加速升级速度,提高装备掉率
4、排行榜
TapTap
策划的初衷是设计排行增加玩家活跃度及交流度,但因游戏本质上是单机游戏,因此榜单上大多为修改器数据,直接忽略即可
5、签到、古老秘宝、祭祀场
TapTap
签到不再赘述了,讲一下古老密保及祭祀场。
古老秘宝类似于一次性的战令系统,即玩家到达相应等级后可领取相应的奖励。设有免费宝箱及氪金宝箱(60RMB)两种
TapTap
奖励大多为装备奖励,1-90级奖励随便领就可以了,95级奖励的项链、至宝,100级领取的花凋零套装为游戏内唯一产出,请在100级时领取且不要随意摧毁。
值得重点说一下的是宝箱内的神话项链:残存的希望, 该项链为可成长的毕业装备,最终特效为-1套装效果,即原本需要5件套能触发的套装效果仅需要4件即可触发
而氪金宝箱与免费宝箱的主要区别是氪金宝箱另送一条神话项链:幻想的期许 基础属性与免费项链完全一致,但最终特效为-2套装效果,即原本需要5件套能触发的套装效果仅需要3件即可触发。该礼包购买后仅对当前角色生效,且神话无法通过仓库转移,想买的朋友建议玩明白了再买
TapTap
祭祀场有三个选项分别为:
许愿——游戏内装备摧毁后可获得献祭值,消耗固定数量的献祭值可额外获得装备,因刷怪的装备获取量远大于许愿,因此该功能属于锦上添花,聊胜于无
唤醒——游戏内人物等级提升后,可提升某一种属性,唤醒功能则是查看和重置属性的功能。
旧闻——收藏系统,集齐对应装备后奖励微量钻石(里面的5件套均为节日兑换,目前绝版)。
6、店铺
TapTap
店铺主要出售以下项目:
装备——当前等级可用的装备,5钻石刷新一次或若干次30秒以上战斗后刷新,满级后可从装备商店较快获得装备。
宝石——一些中低等级的属性宝石,提升升级效率或者升级途中卡关了,可以通过购买宝石后镶嵌降低通关难度。
符文——一些低等级的特效宝石,特殊效果类,全身只生效一个;特殊属性类,一件装备只能镶嵌一个。
神秘罐子——垃圾,不用管。
TapTap
秘藏纹章——抽奖系统,大奖就是左边的5个货币(100级古老秘宝中会赠送5个),用于在该界面秘藏商店中兑换套装图纸,保底需要3600钻石,前期不碰。
Q: 商店里有什么我需要购买的,会漏掉什么好东西么?[嗒啦啦4_好气哦]
A: 升级过程中可以购买一些紫色宝石提升经验获取度,或者卡关后镶嵌一些宝石,其他一概不用买,也不会错过什么好东西。
7、铁匠铺
TapTap
铁匠铺主要有以下功能:
修理——战斗会导致装备磨损,消耗金币恢复如初
镶嵌——5级开放,消耗金币在装备上镶嵌宝石以提升属性
锻造——10级开放,100级以前只用作宝石合成,100级后可打造秘藏商店中兑换得套装图纸
洗练——15级开放,消耗金币改变装备上一条且仅一条属性的种类及数值(选择后不可更换)
重铸——100级开放,消耗金币及材料改变装备上所有属性的数值
升级期间基本只用的到修理与镶嵌功能,卡关的话可以使用锻造合成更高级的宝石后镶嵌或者洗练某装备上不满意的属性
8、封印之所、集会所
TapTap
封印之所是通关章节后进入下一章节的入口,没用(都会在关卡界面直接进)
集会所内主要有以下功能:
储物柜——分为存储当前角色物品的仓库以及存储跨角色物品的公共仓库,通过点击公共仓库可提前结束新人BUFF
历战英杰——每日可挑战两次,免费一次广告一次,奖励符文宝石或制作符文之语装备的底材装备(符文之语装备请看进阶篇)
魔物狩猎——日常任务,奖励装备,钻石
历战英杰和魔物狩猎的奖励有就领着就行了,对于后期庞大的资源需求来说属于九牛一毛
9、荣耀历程
TapTap
成就系统,奖励一些资源和装备,能领就领
10、角色
TapTap
右边的属性详情里可以查看具体各属性解释
献祭即为摧毁装备
背包格子有钱就开,后期是要开满的
11、技能
TapTap
消耗祭物学习技能,圆格子为主动技能,方格子为被动技能,技能学习完毕后可以装载在最上方的技能栏内,共可装备4个主动技能(3个小技能1个底排大技能)
祭物的获取方式主要有:通过Boss关卡、签到奖励、玄武圣殿兑换(这个基本用不到)
TapTap
技能学习完成后可以使用技能点对技能进行升级,最高可升至6级
技能点的获取方式获取方式有人物等级提升或商城消耗钻石购买
Q:先点/升级哪个技能?需要购买祭物或者技能点么?[嗒啦啦4_拒绝]
A:随着人物等级以及推关进度的提升,后期祭品和技能点的数量足以将所有技能点满,因此无所谓先学哪个也不一定需要购买技能点(除非实在卡关)
12、战斗
TapTap
主线关卡共有5个周目(章节),每周目有10大关,每大关有5小关,其中第5小关为BOSS关卡,点击情报可以查看BOSS特性,可针对性调整装备以通过。
第2周目通关后开放圣殿(无尽模式)
第3周目通关后开放王城外围/内环(无尽模式)
第4周目通关后开放王的前厅(无尽模式)
13、圣殿
TapTap
通关第二周目后,在主城界面左滑会发现桥对面有了新的区域,终极战场暂不开放不用理会。
TapTap
进入圣殿后消耗500K金币购买门票选择一种BUFF加成即可开始战斗,战斗流程与主线大致相似不再赘述
TapTap
TapTap
圣殿关卡掉落专用货币龟币以购买圣殿商店内的物品,其中6把神话武器以及地狱、人间、天堂套装为圣殿独有产出,其他主线均有掉落
Q:哪些值得购买?[嗒啦啦4_坏笑]
A:本游戏100级是装备的最高等级,100级前的装备均是过渡装备,因此消耗过多的精力在过渡装备上是得不偿失的。正常来说运营得当,主线是不容易卡关的,因此不需要通过圣殿物资提升角色。
确实卡关想要提升的可以购买以下物品:
祭物
物理系【人间套】
魔法系【地狱套】
14、王城遗址
TapTap
当通关3周目后即开放王城外围、王城内环,当通关4周目后开放王的前厅,从玩法上来看王城遗址与圣殿,都隶属于无尽关卡的玩法,区别在于它们所掉落的装备不同,即部分装备只在特定的场景掉落或购买。
Q:我该打哪个?[嗒啦啦4_拒绝]
A:点击王城区域左侧的公告,可以查看王城中的专属掉落,根据自己的需求打对应打区域就可以了,层数越高装备及宝石的掉率越高
具体各职业需求的装备,在下方进阶攻略中加以列举。
15、商城
TapTap
商城主要包含以下项目:
魔晶——充值兑换入口,另每日可以通过观看广告领取5次合计125魔晶
道具——充能加速:大招冷却减少50%永久生效,必买
技艺之卷:5个技能点用于技能的升级,前期实在卡关可以适当购买,后期技能点严重溢出。
各类宝石袋:随机5个5-9级宝石,适量购入镶满需要的属性就可以了,前期不追求宝石等级。
TapTap
优惠——氪金特权,主要为永久去广告战斗加成
TapTap
先说一下战斗加成,在主界面或者战斗界面中右上角会经常跳出观看广告按钮,用以获得免费魔晶或者双倍金币、双倍经验、幸运暴增(大幅提升装备掉落)、战斗加速这样的战斗BUFF。
如果玩家购买了商城中的战斗加成,对应的加成效果将全角色永久生效,不再需要点击观看广告(但是免费魔晶依旧需要观看获取);
如果玩家购买了商城中的永久去广告,那么所有的观看广告部分都只需要点击即可获取,保持点击的话也可以基本保证战斗BUFF的高覆盖,就是人累一点。
如果你耐心看到了这里那么永久去广告是强烈建议购买的,战斗加成则见仁见智,钱包厚的可以购买。
总结一下氪金的优先级
永久去广告 30RMB 必买
战斗加成 68RMB 可买
古老秘宝 60RMB 玩明白再买
钻石 不买,后期溢出
(三)能力提升
1、学习/升级技能
TapTap
通关主线BOSS获取祭物学习技能,升级角色等级获取技能点升级技能,祭物与技能点后期均会溢出,足以将所有技能点满。卡关可以适当在商城中购买部分技能点。
2、提升角色等级
TapTap
升级获得属性卡牌,分别为
剑:攻击倾向
人:防御倾向
手:辅助倾向
玉:抗性倾向
新手升级按照剑>手>人>玉的优先级选择就可以了
人物满级为100级,共可以选择100次,唤醒功能即为满级后消耗钻石对历史选择的卡牌进行调整修改的功能。
详细属性可参考孙笨基础攻略:
关于唤醒的内容。
TapTap
通过祭祀场唤醒可以消耗钻石对提升的属性进行调整
3、属性选择
TapTap
游戏内基本属性种类较多,还不包括装备特效等。入门玩家在选择属性时基本遵循以下原则就可以了:
物理系优先选择:【物理穿透/双重暴击率】>【暴击率/暴击伤害】>【攻击速度/攻击】
魔法系优先选择:【贯通/虚弱】>【魔力等级/冰伤增幅(魔法师)/毒伤增幅(死灵法师)/元素增幅】>【暴击率/暴击伤害/法术强度】
法系的穿透是依靠装备特效堆叠的,分别为:
腰带部位的:贯通
TapTap
裤子部位的:虚弱
TapTap
亡灵法师装备镰刀武器时自带贯通,可以不用看腰带特效
TapTap
适当的防御属性也是必须的:
优先选择:【格挡率/闪避率】>【生命值】>【物理抗性/元素抗性/元素耐性】
4、提升装备
游戏内装备主要分为5种品质(神话装备,符文之语装备除外)
从低到高依次为:白装<蓝装<紫装<橙装(散件)=绿装(套装),白装与蓝装属于纯过渡装备不再赘述,着重讲一下紫、橙、绿,以一件橙装为例:
TapTap
一件装备由5个部分组成
基础属性:条数仅受部位影响,不受品质影响
核心属性:条数受品质影响,紫色及以上品质固定2条
附加属性:条数受品质影响,紫色最多2条,橙色、绿色最多3条
特殊效果:大部分装备为固定特效,少数装备在固定多种特效中随机抽取
插孔 :双手武器最多6孔,其他部位最多3孔(极个别特例除外)。
也就是说橙装可以比紫装多一条附加属性,而绿色装备在凑齐的情况下可以比橙装再多出套装效果
Q:是不是属性条数越多,装备就越好呢?[嗒啦啦4_懵]
A:升级过程中对于装备的选择因基于以下原则:
【首先】看装备属性是否契合,一件装备起码要有3条要用的属性吧,一个物理职业堆再高的元素伤害也没用啊。
【其次】看装备特效是否契合,比如上面所说的法系贯穿/虚弱特效
【最后】词条/插槽数,有用的词条数/插槽越多越好
基于以上原则的基础上,不断更新等级高的装备就可以了,等级越高的装备数值越高,100级的装备即使属性不契合也比10级的强,我想这点应该不用我来啰嗦了。
Q:为什么我这个部位装备总是打不到?[嗒啦啦4_你不对劲]
A:
TapTap
装备栏右上角位置为至宝属于饰品类,在周目5的BOSS关卡以及王城前厅掉落前期没有是正常现象。
5、镶嵌宝石/符文
TapTap
目前有六种宝石
其中红、蓝、紫、彩、黄共15个等级,3个低级合成高1级,王城大量出产8-12级
融合水晶共3个等级,3个低级合成高1级,秘藏纹章抽奖或主线关卡宝袋哥布林掉落;
TapTap
共有16种符文
每种符文3个等级,3个低级合成高1级,主线关卡及王城掉落
其中属性符文单件装备只能镶嵌1枚,特效符文全身只生效最高等级
根据自己选择的职业镶嵌所需属性的符文/宝石
6、超越之力
TapTap
人物等级达到100级且已经进入4周目后,刷怪获得经验后将开启角色的超越之力,超越之力说白了也是玩家等级,上限1000。到了这个阶段,装备的等级就封顶了,可以慢慢筛选装备。人物的属性将通过超越之力得到进一步的提升。
TapTap
超越之力与升级获得的升级卡类似,也有四个大项攻击、防御、辅助、抗性供选择,每大项内有五个小项可以点,升至1000级时刚好可以把所有点满,因此不用纠结点哪个,一定要选侧重的话优先点自己需要的属性吧。
7、灵魂烙印
王城前厅与王城外围、内环同属于王城区域,却独独需要通关4周目才开放,原因是因为前厅掉落其他区域没有的“噬魂套装”,那么什么是噬魂套装呢?
TapTap
当我们打开角色面板,在装备栏右下角可以看到一个圆形的图案,点击它显示我们暂无噬魂套装获得的烙印效果。烙印是一种常驻BUFF,获取的途径就是集齐噬魂套装。王城前厅中掉落3种噬魂套装分别为:巨龙、浑浊、圣徒。
TapTap
上图即为王城前厅中掉落的噬魂套装之一,当我们集齐三种之一的噬魂套装并穿戴后,通过击杀100级以上的怪物可以增加套装下方进度条进度值。当进度条达到100%,将获取套装对应的灵魂烙印之一,每种套装对应2-3种灵魂烙印,共有8种烙印。取得烙印效果后套装自动摧毁,噬魂套装仅作为刷烙印效果的工具,不用在意其属性。关于灵魂烙印详细属性请看落雨的灵魂图鉴攻略:
(四)资源获取
1、钻石
TapTap
主要用途:【购买充能加速】>【调整唤醒天赋树】>【解锁包裹】>【抽密藏纹章】>【刷新商店购买装备】>【购买宝石袋】>【购买商店符文】>【解锁公共仓库】>【购买技能点】>【兑换金币】>【无损摘除宝石】【重铸装备】
(下划线部分全部可以通过小号给养的方式节省主号资源)
获取途径:
【观看浮窗广告】购买免广告特权点击浮窗即可直接领取,1小时收入约1500钻;如果再购买战斗加成特权钻石浮窗概率提升至5倍,1小时收入约7500钻
【成就系统奖励】一次性奖励,人物等级100级共约收入3000钻,超越之力1000级再约收入3000钻
【其他奖励】相对于以上两种途径,通过签到/魔物狩猎(日常)/收藏系统等收入的钻石数量真是九牛一毛了
氪金大佬请无视上面的话[嗒啦啦4_坏笑]
2、金币
TapTap
主要用途:【修理装备】>【解锁仓库】>【玄武圣殿门票】>【洗练/重铸/合成装备】>【购买宝石/装备】>【其他】
(下划线部分全部可以通过小号给养的方式节省主号资源)
获取途径:刷怪
3、祭物/技能点
TapTap
主要用途:学习/升级技能
获取途径:祭物主要通过通关BOSS关卡获取,技能点主要通过升级获取,两者满级后均大量溢出
4、血魄
TapTap
主要用途:重铸(100级)/打造装备
获取途径:王城掉落,消耗量极大,边刷装备边刷它。
(五)、升级流程
如果读到这里还不是很清楚如何升级通关主线的话可以参照一下亵渎的亡灵法师升级流程:
二、登堂入室
此刻的你已经对游戏有了基本的了解,此时无论是为了通关最后的BOSS,亦或是开始向着王城高层进军都需要我们确定一套装备路线了。
(一)神话项链
1、神话项链属性区别
TapTap
神话项链为古老秘宝内的奖励,免费版为95级可领取,60RMB氪金版为50级可领取(再次强调,氪金项链区别于特权服务仅为当前角色拥有)免费版最终效果为套装生效所需穿戴数-1,氪金版最终效果为套装生效所需穿戴数-2(除了特效存在区别以外,两种项链的属性是完全一样)因其强大的特效秒杀一众项链,成为当前版本的唯一选择,几乎所有的装备体系都围绕它展开
神话项链的核心属性(也称上词条)会在:暴击率 暴击伤害 元素增幅 X伤增幅中随机两条出现
神话项链的附加属性(也称下词条)固定为:元素增幅 暴击伤害 暴击率
对于物理系职业而言:最好的是暴击率 暴击伤害的上词条,这样唯一一次洗练的机会可以将下词条中的元素增幅洗为格挡率使得5条属性均为有用属性
对于亡灵法师而言:最好的是毒伤增幅 暴击率/暴击伤害的上词条,这样唯一一次洗练的机会可以将下词条暴击率/暴击伤害中的一条洗为格挡率使得5条属性收益更大
对于魔法师而言:最好的是冰伤增幅 暴击率/暴击伤害的上词条,这样唯一一次洗练的机会可以将下词条暴击率/暴击伤害中的一条洗为格挡率使得5条属性收益更大
因为神话项链的属性具有成长性,所以洗练越早越好
2、如何抽对属性,什么是SL?
相信看到上面所说的,每个人在领取自己的神话项链时都希望是最好的属性,但是神话项链的领取机会只有一次,为了让大家领取到心仪的项链,法爷在这里提供一个提高概率的方法:
TapTap
点击领取神话项链→随便选两件装备(无伤大雅,后期能刷)→点击角色查看项链属性→如果发现属性不对→清除游戏进程(强退游戏)→重新进入游戏
TapTap
如果你的操作足够迅速,你会发现游戏会恢复到领取项链前的状态,而项链的属性也会被重新随机,可以利用前面没有领取的装备物品先试验几次以提高熟练度。
这是利用了游戏内的存档机制,游戏数据除特定操作外(消耗钻石等)其他操作在一定时间间隔才会存档一次,因此在这个时间间隔内强退游戏,游戏的数据将会恢复至上一个存档点,这样的操作方法我们称之为SL
使用SL抽取项链属性并不能保证100%的成功率,存在失败的可能,如果你失败了请不要灰心,因为这一点点属性对后期来说影响很小,而且在本文登峰造极篇中将需要多个小号,我们还会有抽取的机会。
(二)各职业配装
TapTap
(红色为防具位,绿色为饰品位,蓝色为武器位,图片来源:孙笨)
每个人对游戏有不同的理解,任何一套配装都是从无到有的,游戏的魅力往往也就在寻找最优解的过程之中,这里法爷仅罗列出论坛内现有的成熟配装,由于攻略年代久远,不代表最终BIS,仅供参考:
勇者配装——落雨:从通关到极限冲王城和圣殿
猎魔配装——小黑:新版本毕业猎魔1400层极限伤害纪念
法师配装——吟歌鲛绡泪沾尘:法师职业机制、属性影响详解
驭兽配装——教科书般的亵渎:驭兽师10000层攻略
死灵配装——教科书般的亵渎:肉亡灵法师攻略
忏悔配装——教科书般的亵渎:忏悔骑士3000层攻略
驱魔配装——我给社区送温暖:驱魔师伤害机制浅谈
(三)重铸与洗练
前文中我们提到,当等级到达100级后,关卡的提升只会影响装备的掉率不会影响装备的品质,也就是理论上我们只刷100级的怪也是可以毕业的。
TapTap
而怪物掉落的装备品质默认均为平庸,提升装备的品质则需要通过铁匠铺内使用材料或钻石重铸达成
通过重铸可以使装备属性种类不变、数值整体发生变化,如:
TapTap
平庸品质的装备在经过两次重铸后,属性品质达到极限,需要注意的是
1、属性品质的高低仅代表整体属性达到了对应水平,存在极限品质装备部分属性低于非极限品质装备的可能,同样,极限品质装备之间属性也有差异,即极限之内仍有极限
2、品质的变化完全随机,可能低升高,可能高变低,平庸变极限、极限变平庸是常有的事,与材料或钻石重铸方式无关
通过洗练可以使装备中某一条属性种类数值发生变化但选择后不能更改如:
TapTap
上图装备中,初次洗练时可以选择所有属性的中某一条属性进行更改,但一旦选择后即使依然选择保留的是原属性,再进入洗练界面也只能再次选择该属性无法更改
Q:那是先重铸还是先洗练呢?[嗒啦啦4_迷惑]
A:如果我们的装备词条均为我们所需要的属性,以上面的箭袋为例
TapTap
我们理所当然的应当把洗练的机会留给极限品质后某一条数值较低的属性以改变它的数值,即只想改数值先重铸再洗练
但其实更多的情况词条并不会那么完美,总有那么一条属性不是自己需要的,确定迟早都要洗练这条属性,先洗练再重铸,因为这样有两个好处,以下图为例
TapTap
该装备中金币掉落显然不是我们需要的属性,于是首先将其洗练为格挡率,数值无所谓,几次就可以洗出。
TapTap
经过几次重铸达到极限属性后,我们发现格挡率顺势达到了我们满意的数值,不再需要花金币进行调整(当然如果不满意还是可以洗练的)这样会节省我们的金币资源;
第二个好处则需要我们引用一下“落雨”精华帖《先重铸还是先洗练》中关于重铸及洗练的数据内容
TapTap
TapTap
可以看到,例如格挡率、元素伤害这两个属性通过重铸所能达到的上限是高于洗练的,因此如果想要更高的格挡或元素伤害,洗练后再重铸可以更极限。
(四)符文之语装备
游戏中除白、蓝、紫、橙、绿、神话装备之外,还有一种特殊的红色品质装备:符文之语装备
TapTap
在集会所的历战英杰功能中,每一种挑战的左上角均可查看合成公式,世界打出孔数对应的白色装备(历战英杰概率掉落且孔数一定正确)搭配镶嵌上对应符文即可获取符文之语装备,详细可见“落雨”——符文之语(红色装备)中的内容
TapTap
因符文之语装备无镶嵌孔,如何选择各位自行斟酌。
三、登峰造极
看到这一篇幅,相信你与法爷一样是一名追求极限的玩家,也正是因为论坛内法爷没有找到一篇深入浅出的帖子才促使了这篇攻略的出现
(一)极致的属性
TapTap
上图是法爷的亡灵法师在5000层左右受到的怪物伤害,作为一个主堆血量的职业,亡灵法师在满级时也就10W左右的血量,其他职业更是只有5万左右。5000层时怪物的攻击已经远远超过血量的上限,而到了10000层以上就更为甚之了,所以显然仅依靠血量并不能让我们达到极致,甚至可以说血量在巨大的伤害量面前作用极小。如何抵挡如此巨量的伤害下面将分物防、法防、物攻、法攻四个方面进行讲解
1、物理防御
TapTap
可以堆叠的物理防御属性主要有以上类型,其中
格挡率上限为80%
闪避率上限为20%
其他属性无上限
减伤率仅通过技能或特效堆叠
格挡率说明有误,目前版本实际效果与闪避相同,即可规避本次物理 伤害
物理防御判定机制为:
怪物造成的物理伤害或附带魔法物理伤害
闪避—无视伤害OR未闪避
格挡—无视伤害OR未格挡
物理伤害数值*(1-减伤率)+ 附带魔法伤害
剩余物理伤害-物理抗性 + 附带魔法伤害
扣除血量
由上可得出以下结论:
(1)闪避、格挡收益最大,完美减免所有含物理伤害攻击,但堆叠后仍有16%概率承受攻击
(2)减伤率为比例收益,堆叠至100%可承受无上限的物理伤害,但无法减免附带的魔法伤害
(3)物理抗性与血量均为线性收益,末位判定,承伤能力有限
2、法术防御
TapTap
可以堆叠的法术防御属性主要有以上类型,其中
闪避率上限为20%
其他属性无上限
法术防御判定机制为:
怪物造成的法术伤害
闪避—无视伤害OR未闪避
TapTap
扣除血量
公式来源:吟歌——法师职业机制、属性影响详解
(物理伤害附带法术伤害的优先进行物理伤害判定,判定后剩余法术伤害进行法术防御判定)
由上可得出以下结论:
(1)闪避收益最大,完美减免所有伤害攻击,但堆叠后仍有80%概率承受攻击
(2)元素耐性与元素抗性相辅相成,堆叠优先级应根据两者相乘结果计算
(3)法术防御属性有最大值,只可能尽量高但无法绝对减免
3、物理伤害
TapTap
可以堆叠的物理攻击属性主要有以上类型,其中
暴击率上限为80%
物理穿透上限为50%
其他属性无上限
物理伤害判定机制为:
攻击力(含技能加成)
优先判定:三重暴击【初始伤害*(2+暴击伤害)^3】
其次判定:双重暴击【初始伤害*(2+暴击伤害)^2】
其次判定:暴击 【初始伤害*(2+暴击伤害)^1】
最后判定:非暴击 【初始伤害】
伤害-怪物综合减伤*[1-(物理穿透+额外物理穿透)]
扣除怪物血量
由上可得出以下结论:
(1)物理穿透收益最大,物理穿透+额外物理穿透达到100%时,伤害为真实伤害,优先堆满,超过100%后溢出
(2)更高一层的暴击率越高,低层暴击的可能越低,优先堆叠高层暴击
(3)攻击速度、暴击率、暴击伤害为系数关系,在堆叠属性的过程中应当考虑实际提升占比,如人物暴击伤害达1000%攻击速度为1S/次时,某装备提升暴击伤害20%仅提升总暴击伤害的2%收益显然不如攻击速度提升0.1s相当于总伤害提升10%,即系数叠加的属性应当优先堆叠较低的属性
4、法术伤害
TapTap
可以堆叠的法术攻击属性主要有以上类型,其中
元素穿透为腰带部位特效
TapTap
元素虚弱为腿部特效,未在上表列出
TapTap
暴击率上限80%
其他属性无上限
法术伤害分为普攻及技能,普通攻击受双/三重暴击加成,技能则只受暴击加成,法系主要依靠技能输出这里仅介绍技能伤害机制
法术伤害判定机制为:
法术强度*技能加成*(X伤增幅+元素增幅)*魔力等级
是/否暴击*暴击伤害
伤害-[怪物元素抗性*(1-元素虚弱)-元素穿透]
扣除怪物血量
由上可得出以下结论:
(1)元素虚弱收益最大,腿部最高为究极虚弱为必出特效
(2)法术强度、X伤/元素增幅、魔力等级、暴击率、暴击伤害为系数关系,在堆叠属性的过程中应当考虑实际提升占比,如人物法术强度达到3000、魔力等级达到100,某装备提升法术强度300仅提升总伤害10%收益显然不如魔力等级提升20相当于提升总伤害20%,即系数叠加的属性应当优先堆叠较低的属性
5、其他属性
TapTap
因高层巨量的伤害,在没有足够减伤的情况下碰之即死,后期并无太大堆叠的意义,聊胜于无吧
6、结论
格挡率 闪避率全职业必须优先堆满
物理系物理穿透+额外物理穿透需大于100%
法系必须携带究极虚弱特效裤子
三重暴击 双重暴击 暴击率 物理系按梯度堆叠
元素增幅 X伤增幅 暴击率 暴击伤害 法系根据系数关系进行权重
在目前版本中,怪物攻击类型共分为3种:①物理攻击②物理攻击附带法术伤害③魔法攻击
其中①②弹道较快、最高可被格挡闪避抵消掉84%
③弹道较慢可被杀死打断施法或闪避抵消、被元素抗性削弱
由此衍生出两大极限流派
快攻流(如驭兽):在法系弹道未造成伤害前,造成足够伤害将法系怪秒杀以规避法系伤害,尽可能快速击杀物理怪,用脸去赌16%的几率
免伤流(如死灵):堆叠物理减伤率以规避16%受到攻击时的伤害,堆叠魔法抗性及耐性,减免法术伤害
快攻流的上限在于伤害无法快速击杀怪物时,受到伤害的概率会越来越高而无法通关
免伤流的上限在于魔法抗性及耐性的减免不足以抵消怪物造成的魔法伤害而无法通关
(二)极致的装备
1、SL项链方法
是的,在登堂入室篇中我们已经讨论过关于神话项链的内容,但是奈何它的属性太重要了,在极致的道路依然不能不提它,首先我们来看两个项链的属性
TapTap
这是两个已经满级(65级)的同词条项链的属性,可以看到右边下词条中的的暴击伤害是高于左边一条的,这是什么原因呢?在上面的篇幅中我们说到项链初始属性只存在种类不同,数值是一样的,随着项链等级的提升而成长
TapTap
可以看到,当项链等阶达到5阶时,所有词条属性提升了0.5%
即,每逢5级,神话项链所有词条属性提升0.5%
TapTap
当项链等阶达到10级时,除了全词条提升0.5%外,暴击伤害出现突破式增长
即,每逢10级,神话项链随机一条词条会出现突破,且突破数值固定
TapTap
但是,当项链到底第二个10级时,我们发现出现了这样的现象,即左边的项链如常出现了第二次突破,而右边的却未出现
项链属性的突破是在5个词条中随机进行选择,如选择到已经突破的属性,本次突破将无效化(是的,它不会规避已经突破的属性)
因此从1阶-65阶,共有6次突破机会,而我们共有5个词条需要突破,也就是说运气好的话6次突破机会中有5次都选择了未突破的属性,这样我们的项链属性就会拉满,但是运气不好的话,6次突破都选择了同一条属性,那我们最终得到的项链就是只有一条属性突破的项链,当然这样的情况十分罕见,更多的是1-2条属性没有突破的情况
怎么才能确保我们的属性全部突破呢?
这里我们需要使用SL的方法,即突破后发现失败后回档重新突破,但是项链的升阶是通关打怪实现的,每次杀怪完成后系统都会自动存档导致无法SL,而这时我们需要利用一个道具
TapTap
该道具目前为古老秘宝中的签到道具无掉落途径,免费箱子中在95级可以领取一个10阶的,氪金箱子中可领取4个1阶、3个5阶以及1个10阶(阶数代表使用后提升神话装备的等级数)
使用该道具对神话项链进行升级,经过10的倍数级时,如发现未突破属性,可直接大退游戏重新进入进行SL(升级及查看属性过程中不要切换游戏内界面),道具和等级会进行返还
以1阶吞噬碎片为例,当项链49级马上面临突破等级50级,就可以使用1阶碎片进行SL以确保突破
Q:我需要多少个吞噬碎片?非氪金玩家怎么办?[嗒啦啦4_迷惑]
A:虽然一共有5条属性需要突破,但是我们有6次突破的机会,也就是说可以允许有一次失败,已知第一次是100%成功,那么我们可以通过正常升级的形式升级项链,当经过某个10的倍数级发现突破失败后,那么后面就没有失败的机会了,就全部需要使用碎片SL
比如正常升级到20级,发现20级时没有突破成功,那么30、40、50、60级的突破都需要成功才能满足5条属性的拉满,此时我们就需要4块吞噬碎片进行以上的等级的SL,而如果到了40级才出现没有突破成功的情况,我们就只需要2块吞噬碎片进行50、60级的SL就可以了
由此可以看出,氪金箱子的吞噬碎片足够,但非氪金箱子的吞噬碎片数量却有可能不够的,此时我们就需要多个95级小号,通过公共仓库将吞噬碎片集中到一个号上,以达成目标。
2、SL洗练方法
TapTap
根据测试,洗练装备属性不会触发存档点,因此在洗练时如未出现自己满意的属性可以直接大退SL,消耗的金币以及装备属性均会恢复,这样可以确保洗练出自己满意的数值。(注意:选择条目会触发存档,即无法通过SL更换洗练词条,另外重铸会触发存档点无法通过SL的方式恢复)
3、SL锻造方法
TapTap
SL的方法也可以利用在锻造装备上,即进入锻造界面后锻造装备,在预览界面查看装备属性,不满意则大退重新进入游戏,锻造材料将会返还。
因极限装备锻造成功率较低,为节省时间成本,可一个角色购买多张图纸全部锻造完毕后再SL(一个新号到100级约收入3500钻,抽奖+古老秘宝赠送的共可兑换10张图纸)
4、20爆伤方法
TapTap
暴击伤害词条上限为20%,但需要特定情况才能洗练出,具体为未进入第四周目的角色才能洗练或重铸出20%暴击伤害属性(超越之力未开启)
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第三周目通关后王城区域即开放,此时不要进入第四章目,未达到100级的可以通过王城将等级提升至100并获取重铸材料
因此我们需要一个小号专门用以重铸/洗练装备
Q:那我就建一个号不进第四章,是不是就不需要小号了?[嗒啦啦4_叹气]
A:不是的,卡第四章的小号神话项链到50阶后就会锁死且无法提升,别问我是怎么知道的...血的教训
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(三)极致的搭配
1、各职业被动属性
要达到极致的属性,我们首先需要了解各职业被动技能中提供了哪些属性,如勇者自带格挡35%,则达成80%满格挡的要求就大大降低,以此类推
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2、超越之力属性
区别于唤醒,超越之力的属性为固定加成,在配装时也需要将这部分属性考虑在内,附1000级时超越之力加成
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3、装备词条种类
不同部位装备的词条范围是固定的,如戒指的核心属性只会出现:X伤增幅、暴击率、暴击伤害3种词条中的1-2种
(1)物理装备词条
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(2)法系装备词条
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以上不含:神话装备、活动装备、符文之语等特殊装备,已排除金币掉落等增益性属性
4、搭配示例(驭兽)
首先根据驭兽的技能我们确定一个配装思路,这里法爷选择了
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我们需要足够高的伤害,足够快的出手,由于法爷有-2项链,所以套装上选择了
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3件武士+2件人间套装的搭配
根据各个部位的特效不同,我们部位上这样选择
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武士套装受到伤害即可攻击,所以灵魂烙印我们选择
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通过我们的操作我们的神话项链满级属性为
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现在我们计算一下:物理穿透、额外物理穿透、暴击率、格挡率、闪避率这几个容易溢出的属性
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物理穿透:我们还需要堆叠50%
额外物理穿透:25%(超越之力) 我们还需要堆叠25%
暴击率: 20%(超越之力)+28%(神话项链)+18%(驭兽被动)+20%(人间3件
套效果)=86% 已超过80%上限
格挡率: 10%(超越之力)+15%(神话项链)=25% 我们还需要堆叠55%
闪避率: 5%(超越之力)+15%(灵魂烙印)=20% 已超过20%上限
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根据以上计算结果,配装时我们合理的分配词条
戒指:出处——世界掉落、商店
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主手:出处——王城外围(法爷这把为活动获取,属性会高一些)
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防具:出处——密藏纹章兑换、玄武圣殿兑换
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至宝:出处——王城前厅
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副手:出处——王城外围
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附战斗面板属性视频:
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能看到这里的都是真爱[嗒啦啦4_好耶]
结束语:断断续续做这个攻略一共花了3个礼拜,动力之一是因为论坛里的攻略大多没头没尾,搞清楚游戏机制需要花费太多时间;二是因为游戏算个好游戏,希望攻略能让更多的人玩“明白”它,而不是简单的抄作业。
就这样吧,期待《不一样传说2》的到来!
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