关于新赛季一些描述不明的属性的探究与解释
修改于2022/08/25716 浏览综合
内容就如题目所言,帖子持续更新,想到哪里更到哪里,有不懂的可以问,会通过测试解答并完善帖子内容
首先是关于伤害加成这个属性
新赛季有很多的增加“伤害加成”这部分的物件,比如芯片和部件
但是实际上这些部件的加成并非都为一种类型
我将它们简单分为“加算”和“乘算”两部分
加算:四个红色芯片的主词条(升级)效果,狼人技能
乘算:机甲的伤害加成,伤害加成部件,爆发,狂热,坚毅,协奏芯片副词条(精炼)效果
具体公式:
(1+加算1+加算2+......)*(乘算1+乘算2+......)=结果(这个结果保留到两位小数)=(或≈)伤害加成面板数据+1
接下来是相关的计算:

十级英雄+双十红芯片+闪回机甲=(1+0.55+0.55)*1.2=2.52=1.52+1

十级霸者+单十红芯片+闪回机甲=(1+0.55)*(1.2+0.41)=2.4955≈1.5+1(向上取整)

十级英雄+双十红芯片+闪回机甲+五级伤害加成部件=(1+0.55+0.55)*(1.2+0.35)=3.255≈2.26+1


精炼七协奏(十层)+爆裂机甲+十级红芯片=(1+0.55)*(1.2+0.45)=2.5575
如协奏加伤害为加算类型则最大为(1+0.55+0.45)*1.2=2.4<1.49+1,与图不符
(毕竟十层的图太难搞了,这个协奏纯纯搞笑的)

白钢机甲+单十红芯片+精炼八狂热(十层叠满)=(1+0.55)*(1.2+0.34)=2.387≈1.39+1(向上取整)


坚毅芯片的副效果(精炼)也为乘算
爆发嘭嘭=(1+0.55)*(1+0.19)=1.8445≈1+0.84(向下取整)
另:越战越勇部件(命中敌人加层数伤害)似乎也会有伤害加成的变化,具体有待测试
(这是我自命名,因为和新出的越战越勇因子有类似)
说句题外话,知道这东西之后能应用的方式很多
比如光伤害加成方面英雄和霸者的大小问题
设额外的乘算伤害加成部分为x(以下计算默认全十级芯片)
则有2.1✖️(1+x)≥1.55✖️(1.41+x)
解得

这个数字约等于16%,也就是说英雄在额外的乘算伤害加成大于16%时候便是全面超越霸者,一个机甲的额外乘算伤害加成都有20%(120%-1)所以如果红芯片等级足够,英雄全面优于霸者
其他的芯片如果你乐意算也可以套这个公式计算
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关于伤害加成部件的解释
本来部件描述就说的攻击力加2.5,栏里面也有攻击力这一项,我开始以为是加所有武器的基础伤害,但是实际上不是,这东西是和伤害加成部件类似的,是乘算的伤害加成


我现在这个伤害加成部件是25%效果
如果这个越战越勇部件是乘算伤害加成,那么就是2.1*(1.2+0.25+0.15)=3.36=2.26+1,符合猜想。
关于狼人的技能


狼人的技能开启期间会为自身提供70%的减伤,这个是加减法计算,即直接100%-70%,减伤部件则是乘算,比如0级的减伤部件效果为-10%伤害,则就是100%*(1-10%),先计算狼人减伤,后计算芯片,例如狼人加0级减伤芯片则是(100%-70%)*(1-10%)=27%
加伤为加算,加150%(和红芯片一类)
(1+0.55+0.55+1.5)*1.2=4.32=3.32+1