我又来水

2022/08/24417 浏览综合
以42举例(德国人代表了属于是)
42在匹配本身就是一个定位很奇怪的船,15公里以外他没那么强,进到10公里以内突然就强起来了,那么缩短这两个距离之间的代价是什么?被揍呗(摊手),算上过载,能在顶级跑过42的只有3个,法兰西,查理大帝,K2,先把这三个给踢了(跑不过还谈什么缩短距离)42在追其他顶级的时候,缩短距离就必定吃到巨量伤害,经常出现德国人冲死在半路上。
举一个例子,蒙大拿(现版本四不像)
一只42想要冲死一只蒙大拿,特别是从15公里
到10公里之间,肯定是高爆吃满,身上一堆火,其间损失的血量起码在4w,完全烧死蒙大拿付出的总血量可能在8w至10w,如果周围还有队友,可能还要翻倍(提款机)
综上所述,差不多可以得出42要冲死一条顶战所付出的就是巨量的血量(超大除外),而且对方如果有队友极有可能死在半路上,那么,要如何解决德国人死在半路上呢。加强(
首先机动这个就没可能了,你想让一条十万吨的鬼东西跟一个开了过载的法兰西一样扭起来吗?
其次隐蔽,排水量十万吨了隐蔽真的没什么救了,300多米的鬼东西,你指望他隐蔽能有多好?
然后输出端,现版本42输出没问题,下一个(
能加的就生存了呗,按此生的理解,德国人总是死在半路上,原因就是因为血量回不起来,所以只要把血量这个问题解决了,德国人就能去冲别人了(,所以我们伟大的此生大人(大嘘)英明的在德系消耗品恢复冷却时间上大大的加强了(指40秒回血冷却和70秒损管冷却的雅利安超人)
那么结果是什么呢?明天42成为换血怪兽,下水道要换人了;此生德黑的称号即将动摇;德国人提款机即将变为打款机)
有人可能说加强没加强在地方,应该加强机动,隐蔽还有输出。首先,德系五级输出端没什么问题,问题大的集中在四级(俾斯麦,格子明天就翻身了)然后,德系排水量本来就大机动性好不到哪里去;最后,德系巨大的船体和高大的上层你想给什么隐蔽?和法国人一样的吗?这两个排水量都不一个级别的。
防止德国人冲死在半路上,增强生存性我觉得没问题,你让德国人冲到十公里内输出就上来了,现版本德国人想杀人基本全靠换血了,就是一个畸形的换血BB,不是不救,是真的没法救现版本,其他定位都有强船,德国人能拿到的一个定位几乎只有扛线换血了,把扛线换血发展成一种优势,翻身也不是不可能。本身就是一种畸形BB谁知道会不会玩出花呢(
所以有些人不要觉得德国人就不配加强,就应该老老实实当一个提款机,哪一天提款机翻身变成打款机也不是不可能(
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