原神这次3.0版本过渡剧情存在的问题(个人观点)
2022/08/25357 浏览综合
这次3.0须弥版本的 过渡剧情 给我的体验是不是很好的,我觉得剧情一直到离开化城郭去到须弥城才回到正常质量。
过渡剧情也不是哪里都不好,像提纳里和科莱的人设都立得很不错,问题就出在对“梦境”的处理。
主线推到须弥城之后进行花神诞祭时也有梦境内容,但是那个时候的梦境主题是“循环”,玩家很容易就发现自己处于一个循环的状态,再加上剧情的引导,玩家也能很快反应过来自己处于梦境之中。 但是在过渡剧情中对于梦境的处理则很糟糕,从提纳里委托玩家去找夏芭雪意外遇到小精灵开始,就莫名其妙地进入了一个秘境(之前并没有过任何关于这是“梦境”的提示),然后在这个秘境里面,玩家会莫名其妙地跑到稻妻风格的房间里面去,还会莫名其妙地遇到深渊使徒,只有在从秘境里面出来后,玩家会被告知这是梦境。
我觉得这是不可取的一种处理方式,玩家玩游戏的时候并不在梦里,在游玩这个莫名其妙的秘境的时候,玩家是清醒的,是理性的,这种莫名其妙毫无章法的秘境会让玩家觉得游戏体验很糟糕,就算事后被告知这是“梦境”,但是玩家糟糕的体验已经有过了。
感觉在须弥城的“梦境”剧情处理得好多了,玩家不会有莫名其妙的感觉,而是被慢慢地引导,然后知道这是梦境。不像过渡剧情里面,啥都不说上来直接塞给你一堆乱七八糟的东西,事后再告诉你这是“梦”,编剧你在想啥呢。
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