发点牢骚,说点建议。

2022/08/28472 浏览问题反馈
1浸染值是哪个大聪明整出来的?
佣兵特性各不相同和关卡内环境气候各不相同造成的直接结果就是各佣兵浸染值忽高忽低,一场战斗可能有的佣兵涨了几十点直接出致死,另一个直接掉到100以下好不容易刷出的正面buff没了,要想不出现这种情况不只需要玩家记熟手下每一个佣兵的特性,还得根据关卡地形天气气候甚至能进行多少回合战斗去把浸染值控制在一个相对安全的范围,而且正面增益居然是随机的,即有移动力加一这种bug级增益也有10%防御这种没吊用的东西,结果就是为了某些增益需要反复刷,像一个黑洞一样不断消耗的玩家游戏内的体力和现实中的精力,玩战棋是来体验排兵布阵和策略玩法的,你整这恶心吧啦屎里掺把糖的东西实在是画蛇添足。
2游戏内的任务系统和营地系统
任务系统赶工情况很明显,不能继续进行的任务有的有提示有的任务没提示有的提示不直观,比如鬃狗躺尸时提示需要更高稀有度才能继续任务却不说转职道具如何获得,经常出现卡任务的情况虽然大部分时候继续推图就能解决,营地系统很混乱每个营地有不同的任务,商店和招募酒馆,摊子铺太大就显得杂乱无章了。
3优化简直反人类
且不说多少达到配置要求的玩家被检测无法游戏,我手机是865处理器8g运存,在特效高60fps时只能坚持10分钟就会温度报警,而且在游戏内切换界面时经常卡顿,战旗游戏已经够小众了,还要因为优化配置问题再筛掉一批潜在玩家?优化问题必须重视起来,并且建议在60帧和30帧之间加入45帧的折中设定。
4游戏内的成就系统
一次给5钻,一次10辎重,游戏5分钟,点成就和辎重再用5分钟?可做个人吧,这是想通过成就系统不断送钻和辎重给人一种福利很高的表象?那你敢不敢给高点?别一顿操作猛如虎,一看钻涨25?要不就合并一下?原本10个目标变为100个,一次给50钻。
5辎重污染卡池
玩家苦辎重久矣!恶心,龌龊,丧良心!
6传奇佣兵模型相同
这就有意思了,升大师时各兵种还是独立模型,可以直观的通过模型区分兵种怎么一到传奇反而模型都同化了?轻装步,弓,骑全一样,重装步,弓,骑又一样?这是搞到一半没钱了还是觉得大师可以用来过度等到传奇时就变成神选的狗粮了?
7采集系统
老实说采集和炼金我用的不多,大部分采的都是肉用来做浸染药了,但是还是想吐槽一下这满屏的采集点里还混着派遣点看着不乱吗?点着不闹心吗?敢不敢做个采集营地之类的子系统把材料分好类玩家直接点进去拿体力换材料?
8经验书获取途径少
居然没有正八经儿的经验本?经验书全靠开箱子?闹呢?想升级去刷本还没有扫荡,加上屎一样的优化和浸染值简直就是遭罪。
9开服好几天了,我居然连竞技场都没开。
开服5天了,10000多账号现在竞技场有多少人?合理吗?科学吗?不觉得有问题吗?
10关于福利
删档测试啊大哥,给点福利能死是不是?游戏公告挺大个标题说福利,再一看,哦豁100抽,再一看,妈蛋得去关注公众号,再一看尼玛居然是抽奖,然后还特么得等九月份测试快结束的时候?删档测试的时候你都抠成这样还能对正式服有什么期待?再看公测,又得预约还得组队拉人折腾完了给的有30抽么?福利本身送的东西并不重要但是想从中看出策划未来对游戏运营的方向和对玩家的态度缺让人很失望。
TapTap
TapTap
补图,别说我要福利是想白嫖巴拉巴拉的。
就叨叨这么多了,总结一下就是游戏底子挺好有玩下去的欲望,但公测继续玩还是祸祸完返利就滚蛋还在两可之间。
10
19