修改于2022/08/3095 浏览综合
今天发现了有意思的事情
我又选择了,没有小技能的盲僧来测试吸血效果
篇幅有限,仅放两次测试结果
盲僧18级血量4874
两次承伤5258 5486
两次吸血量384 612
两次输出1971 3123
吸血比例为0.19482 0.19596
接近20%的吸血比例,且数据比较稳定
选择没有小技能的,大发明家18级血量3470
两次承伤3952 4317
两次吸血量482 847
两次输出3027 4861
吸血比例为0.15923 0.17424
远程的吸血比例,总是忽高忽低
但是不管怎样,都比近战的低
吸血比例忽高忽低,猜测可能是,被打死的那一下普攻出手了,造成了伤害,但是因为已经死了,所以没吸上血,导致吸血比例忽高忽低
近战因为没有弹道,不存在这个问题
结论:远程的吸血收益似乎比近战要低一点
且近战普遍血量比远程要高
又因为单挑是普攻互a,远程不能风筝
所以这就是为啥被单挑方选个坦克或者战士,老是能反杀远程
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