2022/08/3168 浏览建议反馈
召合2是一款还不错的游戏,可是这个游戏的定位却一点也不明确。消除游戏本身的卖点应该是简单明快的,可是召合2却有着臃肿的养成系统。单单是我玩到的就有沙盘合并,升星,升级,武器,武器升级,这些放到传统游戏里没什么毛病,可是召合系列的定位就和普通游戏不一样,这样复杂的系统只会遮掩召合2的优势。当然,我并不是说召合2不应该有这么多系统,而是最开始应该只保留沙盘系统,等玩家摸到了沙盘的上限,再开启等级系统,以此类推,尽量做到简明快。