我们是怎么一步一步把燕赤霞做好的!

修改于2022/09/01704 浏览综合
天地无极,乾坤借法,急急如律令!敕
想必倩女幽魂中经典的午马饰演的燕赤霞是特别深入人心,尤其是其道道道的精彩演绎,我们于是定下以其形象为基础的概念构思。
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赤霞从设定到完成图进化路线,从上到下
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考虑到右方角色形象更饱满,所以以其为基础细化
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拔剑形态
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细节调整
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细化后发现衣服过亮反光导致产生丝绸的塑料质感,于是继续细化,蹬瞪噔镫,终于出来啦:
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当然,玩家们的满意才是最终的满意,不知道小伙伴们有没有什么发现什么问题和建议哦,我们将收集提供修改意见共同参与游戏的最终诞生哦~
为了满足大家 期待,游戏现在已经由996变成了007的状态研发ing,并且受疫情影响已经在家办公来赶进度,不断努力克服一切阻力,每天都有玩家们在玩家共建群里以及策划哥哥和美术小姐姐们的碰撞交流,保证在9月底开展首测,同时通知下还没有加群的小伙伴说下最新的活动:想要第一批参与测试的小伙伴只要在好评和所有官方帖子回复你所最喜欢的古诗词,即可获取测试资格第一时间体验哦。
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