猫之城 猫球主题效果魔改方案
2022/09/12278 浏览综合
原本的猫之城主题的出货率太低,而且效果也一般,所以我以我数不清的游戏经验对猫之城的主题效果做了一下魔改
而魔改的思路源自于卡牌游戏中的BD,也就是build
通过这种方式可以使同一套阵容发生不同的效果。
主题1 伤害分裂
1级:造成单体伤害时对一个额外的单位造成本次伤害15%的伤害
2级:25%
3级:造成单体伤害时对其他所有单位造成本次伤害35%的伤害
主题2 绝地反击
1级:生命值低于40%的友方单位的最终伤害提高10%
2级:20%
3级:30%,并且在本回合增加50%的暴击率和暴击伤害
主题3 卖血流
1级:生命值每降低10%,最终伤害提高3%
2级:4%
3级:5%,并且在攻击过后生成一个本次伤害2%的护盾,护盾最多持续2回合
主题4 卖血流各种类型
1级:生命值每降低10%,受治疗效果增加/暴击率增加/暴击伤害增加/受到的护盾效果增加/……
2级:……
3级:……
主题5 护盾流各种类型
1:身上拥有护盾时,最终伤害增加/暴击率增加/……
2:护盾被打破时,发动一次反击(自动释放一次A/B技能)
3:护盾被打破时,对攻击者施加一层中毒效果
4:护盾被打破时,使牌库里的一张牌升1星。
5:护盾被打破时,下回合增加一个buff
6:拥有护盾时,所造成的伤害附带护盾值x%的伤害
7:……
主题6 加血流各种类型
1:溢出的治疗值转化为对敌方的伤害,并且可以暴击
2:单体治疗效果使生命值低于50%的单位直接回到满血时,该目标回复1点sp
3:单体治疗技能对友方释放时,如果这名队友的sp值已满则直接发动sp技能。
4:单体治疗技能可以对友方或敌方使用,治疗效果掌握转化为伤害效果
5:……
![[嗒啦啦4_坏笑]](https://img.tapimg.com/market/images/644c03a7456ff71d7b6b6a919b2d8817.gif)
可以魔改的主题效果数不胜数,一切皆有可能
当然主题猫变强了,怪物也可以大幅度加强