格洛斯特

修改于2022/09/16455 浏览研究与脑洞
目前不知道齐射角怎么样,炮塔比牛头人大,靠近中间的BX炮塔应该射击角度弱于等于牛头人,AY的距离被拉开了,射击角度好于等于牛头人,半斤八两,都是相当优秀的水平。
还不知道核心区有没有调整,应该区别也不大。听说没有烟。
中段30,头尾13对于战列的防护毫无疑问会比牛头人提升非常多,诸如九级半的406,420之流以及到十级的450对其的威胁会降低一个档次,同时削弱了巡洋对抗诸如近距离对抗203,220,234三种口径的能力,当然明着对抗显然不是一个合适的玩法,但相比牛头人依旧强化了对于350的防护,总体玩法和牛头人区别在于弹速弹道更支持公海骚扰,16km落蛋时间与欧根相当,是顶级船次于莫斯科和捏不死🐔的第三快,近距离就不用说了,与84相当,契合顶级防空在航母局的特点,防空就不用说了,6.8km裸射程的273标伤被算作2秒一次计算的中圈,还有跟大部分巡洋外圈一样远的330标伤0.5秒一次判定的内圈,哪怕没有集中集群弹幕防空能力常态化也依然比开了aa的伍斯特强一截,表面上唯一差在无法同时攻击多个目标,实际上一架飞机会以极快的速度毁灭直到灭队,不卖飞机搓火球,对付牛头人船体的机动,航母想杀极其困难,这东西的AA只是个添头,凭借与牛头人同样的船体机动能力,炮击输出可以认为是一个单位落弹时间更短,射程更长,毁伤投射都更强的超级秋月,可以说对于驱逐的威胁性相当之夸张,继承牛头人的超短引信,似乎是为了迎接公海舞王法驱的大礼?鱼雷的可控性不如牛头人主要用的短雷,但得益于更长的射程和更高进水率,更小的被发现距离和牛头人同款优秀的基础投射量,这无疑是封路封走位的强雷。
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