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血色摇光
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血色摇光
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做个预告,可能我明年年初才有时间写这篇帖子
2022/09/16
331 浏览
综合
1.在游戏体验和与其他肉鸽游戏对比的情况下,证明元气骑士的随机不是优秀肉鸽游戏所具有的随机(都联动了,就死亡细胞吧())
2.之前七月份左右有个帖子排技能强度,我也想排一个,但是有一些我自己的想法。
比如把固定伤害技能(最典型的就是机一精灵二)和增伤防御技能分开,同时增加一些特殊情况的排名,如圣一+十字章,德鲁伊一+狼痕这样的,肯定不局限于t0或者t1这样的排序,应该更靠近根据技能特质给是否适用于这模式打分这样。先卖个关子,学业繁忙,等我回来。
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