【攻略向】铃鹿御前

更新时间2022/9/181183 浏览玩家攻略
找了半天我居然没有铃鹿御前的美图hhh!!
emmmm,ad位置是最近两赛季才玩的,以前都是上中野玩家,所以算不上是老ad,以下都是我自己对铃鹿御前的看法,仅供参考呀。进入正题吧~铃鹿御前是当前主流的上分ad,真的很强呀。
技能解析:
特质:利兵
TapTap
技能后重置并强化下一发普攻,普攻距离加长并拥有穿透,命中目标时伤害会递减。
铃鹿御前爆发高的原因,就是因为这个强化普攻,这普攻是可以触发暴击的哦,是最主要的伤害源。普攻距离加长是普攻的弹道加长,而不是攻击距离哦,这点需要记住呀。
一技能:麓魂
TapTap
朝前方释放刀光对路径上的敌人造成伤害。该技能可以根据暴击率提高伤害。被动命中敌方式神时减少此技能15%CD。
这技能似乎没啥好聊的呀,就是个简单粗暴的伤害技能,没什么太多亮点,但是开打前有一技能先丢一技能,因为为有减CD在,早用早CD,没准一波消耗多打一发呢。
二技能:骁鸣
TapTap
朝指定方位位移,到达后朝目标单位发射五发利剑并造成减速效果。五秒内可以使用第二段朝指定方位位移,到达后对距离最近的敌方造成伤害并对其造成缴械效果。
一个技能两个被动谁不爱啊,多用于调整方位,不要老想着用二技能打伤害,二段尽量对着敌方射手放,收益会大很多。使用其他技能或者普攻的时候释放二技能,二技能会在其他技能结束的时候立刻执行,利用这个技巧可以使你更快的打出消耗,这也是别的铃鹿打的很丝滑的一个点哦。
三技能:守阵
TapTap
召唤三个盾牌减免下三次攻击伤害,同时获得2秒逐渐衰弱的加速。
这技能,挡伤害是其次,更多是为了强化普攻,三技能可以移动施法,后摇可以被被动抵消掉,3a释放的会很丝滑。
终极技能:万羽浪行
TapTap
朝指定方向射击,对范围内敌人造成伤害,同时创造一个持续3秒的箭阵造成持续伤害并减速。
怎么说了,大招是个锦上添花的技能,大招有两段,第一段是一开始射出去的一箭,第二段是后续的持续伤害。此技能可以4闪,但是只会改变第一段的位置,第二段会在闪现前的位置并不会随着闪现一同改变。
技能加点:
主1副3,有大点大。至于一级学什么呢,我个人喜欢一级学二,一级找机会2a2a打一套,当然这需要辅助配合。否则一级学1,稳点清兵升级。
装备推荐:
TapTap
第一件「高天雷震」,因为这版本电刀加强,有了25%暴击率,还能帮助铃鹿御前快速清兵。鞋子看阵容出,这也不说了。第二件「天之麻迦古弓」,同样拥有25%暴击率,还有10%冷却,能让铃鹿御前更快刷出1技能,天之麻强化给予了铃鹿御前减速效果,能让后续的被动命中率提高。第三件「天绝大典太」,同样是25%暴击率,并且暴击增伤,而且大典太本身就是暴击装的核心,没有理由不出。第四件看情况出装如果对面肉多择优先「鬼刃鹤丸」,这装给是穿甲装,其他没啥说的了。如果肉不多,可以尝试出一出「千鸟双月」,千鸟改版之后铃鹿御前是为数不多能考虑的ad式神了,千鸟提供了不俗的保命能力,没准你就差这一点点时间能反杀对面呢?试想一下一个刺客好不容易切你,然后看到你剩一点血把他反杀了,那感觉多爽呀。第五件「凶刀鬼丸」拥有高攻击高回复,能让你多撑一点时间和补足基础属性。第六件「鬼刃鹤丸」「千鸟双月」哪件没出出哪件。
为什么我会说铃鹿御前是为数不多能出千鸟双月的式神呢,因为千鸟双月本身很怪。看他的被动低于35%血后收到的伤害有50%变为流血(不致死),期间拥有8%吸血。看这被动反打能力很强对吧,但你再看看他的属性,40攻击,450生命值,15%暴击,20%攻速,5%移速,这属性太杂了不好选择,这是一点。第二点是其他ad多多少少都需要出「虚式三勾箭」,但是高额攻速铃鹿本身不需要,所以不出这玩意,那再看看别的装备,装备分为特效装和暴击装,显然铃鹿需要的是暴击装,那我们再看看暴击装还剩下什么没出,「鸣动长风」「天探女之岚」「千鸟双月」,铃鹿被动触发不了鸣动长风的效果,天探女之岚是针对高回复敌人的装备,而千鸟双月能提供一下保命能力,那自然选千鸟呀,虽然就15%暴击,但出完之后铃鹿就达到了90%暴了,伤害是够了。但为了凑满暴,出天探女和第二件大典太也未尝不可。
阴阳术推荐:
TapTap
核心天赋「言灵星」,ad必备,提供伤害和续航。当然了,铃鹿可以考虑「炼狱豹袭」,对线会猛很多,但是团战豹子发挥没有言灵星大,看你洗好啦。中级天赋「预兆星光」对线提供续航,但是需要控制蓝耗。出「气合」也可以的。「通灵罗伞」是为了提高自身保命能力,因为我的打法会比较激进,罗伞可以为我兜个底,如果对面拥有高回复还是要带「秘术看破」针对一下的。「符咒灭」是因为诛邪真的拿不到头!!但是与之相对的打肉没这么快,铃鹿带「秘术诛邪」会比较好。
基础属性「生命」也是因为打法激进,提高属性换血不会太亏,带「攻击」也行的,「穿透」「爆伤」估计不同我说了吧,纯粹为了高伤害。
玩法细节:
铃鹿御前被动拥有穿透,要找好角度,穿到更多的兵,由于弹道加长,可以利用小兵做跳板,尝试刮到站在兵后的敌人。这一技巧同样适用于防御塔。
对线尽量不要浪费任何一个被动,不要连续释放两个技能而不普攻,除非残血跑路。
对拼的时候二段二尽量用来撤退,不要无脑的两段都用来冲锋,除非是必杀的情况,一种是预防后续有人,一种是预防对面有技能反打。
铃鹿御前被动不会被一目连风墙阻挡。
铃鹿御前强化普攻没有特效提示,所以对方并不知道你身上有没有被动,这是我一个铃鹿御前都比较不喜欢的点,总觉得胜之不武hhh~
虽然大招二段不会跟随闪现改变位置,但有些时候该闪还是闪吧,因为第一段的伤害是最高的,至少不会亏。
铃鹿御前对线不怕绝大部分ad,因为大部分时候主动权在你手里。能打的时候不要怂,在线上要打出你的优势,不要和对面和平发育。
铃鹿御前被动是非指向性技能,会被位移和高移速躲掉,妈妈我终于能躲普攻啦!
铃鹿御前不管是打正面还是侧翼偷人,都有不错的表现,正面能让你大范围的造成伤害,侧面由于高爆发,很少脆皮能扛得住三箭。
铃鹿御前连招不固定,记住技能插普攻即可。但是对线的时候2a2a,a1a很多时候会用的上。
铃鹿御前虽然有穿透啦,但是打团还是尽量避开前排,精准的找到脆皮急啥,如果什么保护的太好,就找角度打到更多的人。
铃鹿御前我觉得是不挑辅助的一个ad,但辅助是匣子和化鲸,祢豆子真的会很舒服,匣子可以在你冲进去打完一套的时候给你吃回来等冷却再打。化鲸对线由于一技能齿甲增伤,消耗会很强,也是很恶心的一个对线组合。祢豆子是因为控制多,能让你一套的命中率大幅度提高,但现在大部分妹妹都不主打对线。其次是兵佣,让你二技能贴身还能给对面石化,大范围嘲讽能让你伤害拉满,但是兵佣对线不会很舒服,所以线上可能会很坐牢。其余的辅助都差不多,各有特色,并没有谁比谁强的一说吧。
打团不要第一个冲!达咩!!血的教训!
没什么卵用的小知识,铃鹿御前被动串到多个人时能多次叠加「虚式三勾箭」和「天羽羽矢」,但是同样的触发机制并不能触发「妖琴赫风」。另外,被动不管刮到多少人,都能吃到「重矢冥穿」的额外伤害,但是「天之麻迦古弓」只有第一个单位会吃到额外伤害。
好啦,这是我对铃鹿御前的理解,可能没有大佬理解的透彻,有什么可以补充的也可以说说呀。以上阴阳术出装也是仅供参考呀,因为对局是会变的,不同的阵容可能有不同的出法,所以不要不懂变通。至少要知道出这装备他能干嘛!要有自己的思维呀~
铃鹿御前目前是强势ad之一,快练一手去上分吧~
偷偷吐槽一点,不知道为什么我拿到铃鹿御前会莫名的激进,比其他ad都要敢…hhh。
20
8
10