预下载启动|「舾装测试」整装待发,期待与向导的相遇!

修改于2022/09/201751 浏览官方公告
TapTap
各位向导大家好,《环行旅舍》舾装测试已经整装待发,预下载已于9月20日 10:00 开启。
「舾装测试」将于9月21日 10:00 正式开服。
届时,获得了测试资格的各位向导,可登上克莱因舍,与一众舍友开启一段冒险旅程。
▼▼▼下载舾装测试体验包▼▼▼
向导们可管根据自己获取测试资格的方式,前往如下渠道下载游戏:
官方网站:从TapTap获取测试资格的向导请前往环行旅舍官方网站下载。
▼▼▼关于本次测试▼▼▼
在游戏开始测试之前,我们希望和大家共享本次测试的安排和目的,同时对一些测试中可能遇到的问题做一些说明:
本次测试为限号、删档、无付费测试。安卓/iOS/PC多端同服同号。
测试时间为:9月21日 10:00 - 10月11日 16:00
测试结束后,所有服务器数据将清除。
我们希望通过一定数量级的测试规模去验证游戏在玩法、功能、设计等诸多项目上的阶段性成果,并通过大家的反馈,确认下一个阶段的开发工作。
需要提及的是,出于测试考虑,我们希望在周期较短的测试中,让向导们尽可能多地体验到已有开发内容。通过大家的体验反馈,进一步验证玩法、角色以及系统方面的设计。
因此,我们将大量内容压缩在4章的体验当中,而这样的压缩会影响关卡的难度曲线。
也就是说,本次测试的部分关卡难度会超出正常标准,这仅仅是出于测试需要,而非游戏的最终呈现。
针对这一特殊情况,我们做了配套的一些难度对冲安排:
1. 测试期内,每天通过游戏内邮件、关卡奖励等方式发放超量资源,向导可使这些资源进行抽卡、升级等养成操作。
2. 测试期内,开放攻略征集类有奖活动,各位向导可发布自己的体验攻略或与其他向导交流体验心得
以上两点可以帮助各位向导更加顺利地推进关卡,但部分操作与策略环节,依旧需要各位向导进行大胆且充分的尝试与探索。
除此之外,本次「舾装测试」仅开放了部分完成度相对高一些的玩法和系统,距离公测的版本体量和完成度还有一段距离,希望各位向导不要介意。
由于当前的内容承接能力有限,测试资格限量发放。为了使每一个测试资格尽可能地发放给真正需要它的向导,我们在发码环节已经做了去重操作。
没能获得「舾装测试」体验资格的向导也请不要着急,《环行旅舍》珍惜每一次与大家见面的机会,我们会持续优化,期待下一次相遇的到来。
测试期间,我们将时刻关注《环行旅舍》论在各个平台的官方论坛及各类官方反馈通道,及时收集整理来自大家的反馈,将它们转化为后续调整与优化的重要依据。
《环行旅舍》是Bingkolo团队的第一款游戏,在立项之初,团队希望能够做一款“好玩”的游戏。
这个“好玩”是可以让我们淡化包装宣传等等外部因素,将目光回归游戏本身,从一次次战斗中感受源自游戏本身的“好玩”。
即便是在今天,“塔防”依旧是一个相对小众的玩法。出于对塔防的喜爱,我们还是鼓足勇气将团队的精力投放在“做一款3D塔防”上边。
同样出于对塔防的喜爱,开发团队希望把我们在玩法上的一系列尝试,更多更及时地暴露在各位“舍友”面前,通过来自大家的反馈和建议,更好地去打磨游戏。
这是一个磨人的过程,但我们有充足的动力和耐心。毕竟,对于做游戏的人来说,没有什么比做一个好玩的游戏,更能令自己感到自豪和满足。
同时我们也希望能够在这个过程中获得来自各位向导的反馈和帮助。
接下来,我们将陈列部分测试版本的相关信息,供各位向导参考。
▼▼▼测试版本内容一览▼▼▼
-「舾装测试」开启!9月21日 10:00-10月11日 16:00,来场酣畅淋漓的战斗吧!
-40名舍友登录「舾装测试」,【访募系统】实装,舍友养成开放。角色池拓展,策略性提升!
- 角色档案开放!世界观故事、个人小传、语音一览,让你认识一个更丰满立体的舍友。
- 4大主题章节、51个战斗关卡,3个高难突发关卡。挑战性大幅提升!
- 新系统【宿舍】、【百馐餐区】开放,制作美食,解锁舍友互动!
- 【新手引导】系统实装,手把手带向导快速攻略新手期!
-15首BGM全新曝光,呼吸、沉浸、享受你的克莱因舍时光
- 驾驶舱加入更多角色互动表演
- 优化了包括但不限于如下内容:
* 第1、2章主线剧情优化 ;
* 加入更多角色语音;
* 驾驶舱外景全系优化;
* 游戏UI全面优化;
* 战斗场景全面优化。
▼▼▼问题反馈通道▼▼▼
测试期间,我们将在各个平台开设【已知问题周知与反馈】帖,供各位向导快速有效地反馈问题。
为确保信息有效传递和收集,请前往反馈帖内,通过回帖形式,反馈向导在测试期间遇到的问题。
▼▼▼预约《环行旅舍》▼▼▼
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