修改于2022/09/20337 浏览综合
不知道该怎么吐槽了……前前后后玩了差不多半年了,从公测就开始玩了,一开始大家都在吐槽无限叠加装备的机制,后面也改了一个人限戴50件,到后面开发新地图,再到现在开发新玩法,感觉厂商还是想做一个完善的修仙背景的游戏的。
但是从开发新地图开始,感觉修改的初衷慢慢变味,厂商为了留住玩家而改动游戏副本数据,这个也可以理解,比较游戏难度低,玩家新鲜度降的快,但是能不能不要改的那么离谱啊,探险副本的醒狮谷(5阶装备地图)改到14个亿,之前我玩的时候14个亿都可以无伤了,现在无伤要整到45个亿……真的无语,厂商加强副本数据来增加游戏难度也不是一次两次了,5级装备地图从9个亿无伤-12亿无伤-14亿无伤-45亿无伤,之前还算合理,这次改的真的太过分。希望厂商好好思考这个问题,副本数据需不需要下调,现在通关难度都比得上之前通关难度3倍了,我知道这款游戏是放置游戏,但是你也是一个快餐游戏啊,你想要玩家游戏时长更长,但是你这个副本难度改动真的很浪费玩家时间,而且你的成就系统现在是真的痴心妄想,之前500年通关成就还能说肝一肝,计算数据来完成,现在500年通关成就完全是不可能了,就现在游戏难度来说800年都难,真的无语,做的成就系统啥也不是。
(附带成就截图)