白嫖贫民玩家玩大汉挑战难度又有点感悟

修改于2022/09/211405 浏览综合
名臣里唯一有用的就羲和了,其他随便带的,因为我3月份刚出秦楚汉剧本就退游了,很多名臣也没有,带啥名臣你们随意,不用在意我带的啥
1.首先大汉挑战难度是没有离线收益的,也就是说挂机左下角那个没收益,至于我玩了多久,看左上角年数就好了,7分钟左右一年
2.我是开局不和亲策略玩的,就是顶着匈奴满层buff玩,这个是可行的,要是我选择和亲路线,匈奴早被我干了,即使不和亲,匈奴也不会无止境的来打我,顶多打打我的长城,攻击一点都不频繁,我们是有发育时间的
3.玩挑战难度,更多的是靠对建筑的理解,每座城池上怎么建,有些该拆的就拆掉,别看等级高,像“商邑”关隘满层数对相邻城市金钱增产100%,两侧城市肯定要全建产钱的,不是产钱的通通拆掉换上产钱建筑,只建产钱,对粮食增产的同理
4.其他城市上的建筑看自己带的啥名臣,比如带能减腐化,建盐场之类增加钱产量又加腐化没问题,其他就建那些加战力的,别建那个直接加战力的,那个不帮加产出只加战力,升级很亏,到一定等级还有特殊材料升级,类似冶铁厂这种就很理想,既保留一开始矿场的产钱,又加战斗力,还让城市产出铁,自产自销,那些田、兵港之类还有别的什么,我就不推荐建,因为到高等级需要特殊材料升级,那么多城市,不够用的好吧,至于每种建筑的进阶可以到哔哩哔哩上面找一下,有人做过表格的
5.发育到一定的时候就像我下面这个视频一样开始反攻了,后面都是正常流程没啥好说的
6.下面是为了避免有人质疑我带的名臣很好很强补的视频,星级没一个满的,等级也不高,没有一个超过10级,上面一个视频里名臣页面没有霍去病,下面有,是因为补录的时候察举到的,而且现在来霍去病已经没啥用,没他的时候,我都能打得过匈奴了
7.还有一些战斗的技巧
①像步兵的盾击,那个是神技,像匈奴近战骑兵,可以用盾击直接推掉,自然就无法造成冲锋伤害了
②还有卫青的武刚车也是个好东西,匈奴弓骑也会造成冲锋伤害,可以放武刚车去吃这个伤害,加上武刚车本来就造成不了什么伤害,倒不如让这三辆车吃高额的冲刺伤害,还有点作用,还有一个就是我的猜想了,武刚车卡片我点开看是有类似攻防加成的意思,第一个视频也显示了靠近武刚车的时候,军团会闪金光,应该是受到攻防加成了,还没靠近的时候没有闪金光,所以我怀疑是程序员没把数值写上去,效果就装上去了
8.拿完赵王的buff后,我的就没有一直刷威望的选项了,我也庆幸自己带了个郦食其,因为剧本里不刷什么时间、文物之类的,遇到对话选项全都可以通过减威望,达到加军心、民心,减腐化的选项,进而达到对单个城市控制军心、民心、腐化,间接控制整体三种属性的高低
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