我国动作只保代码、包含特效在内的完整画面效果

2022/9/22456 浏览综合
我已经快被各位抄袭狗和反抄袭狗,烦死啦!我再次声明,中国保护动效设计不保护单纯的动作,动作方面和保护其他设计元素一样只保代码,除非是一个完整的动效设计否则不保护
某游戏抄袭某游戏也只是说动作存在相似性,也不是一模一样,那这样的话代码肯定是不一致的
如果存在说主体大量挪用了别人的代码,但是小修小改,也仍然会有本不能一致,却一模一样的代码,至少这一部分是可以认定为抄袭的,事实上,动作也只是有相似部分,整体的动效肯定和所谓的被抄袭游戏是不一样的
中国只保护一个完整的画面效果和动作代码,也存在一个完全照抄和打和打乱了顺序,但是部分设计模组高度一致的情况,但以上两种情况,正常情况下都算抄袭只不过因为抄袭部分的多少量罪不太一样
评论15
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TapTap
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TapTap(巳禁言)
不止我国。
Waltz
被禁言了?要我说已经有个口字旁的噤了,后面不用再加个言字
TapTap(巳禁言)
😅假的,兄弟
88
这件事不论是法律上还是上升到国家之间都受不到保护
Waltz
看来你是真的不懂法,可以翻翻,我们中华人民共和国国法造谣诽谤,要付出多大的代价?他思路照抄,的确可以这么说,但比起抄袭说模仿会更好,你说他动作抄袭,中国的玩家一向动作和动效(完整画面效果)分不清,动作只是动作骨骼,这方面你说学就学了(反正改的过多就看不出是抄袭),建议不要把抄袭模仿和学习的几个概念混在一起,要不然吃官司,有你苦的
88
我说的是告游戏抄袭不受保护
88
你说的道理是有道理,但我说的俗气一点清朝的剑能不能斩明朝的官。瞎折腾嘛呢
Waltz
法律上,公序上与私德上都是不一样的概念,你说他抄了,那也只是说他这个思路一致,然后设计比较相似,抄思路和完全照抄还是有区别的,如果分不清,只是把了两人各打80大板的话,原创游戏都会背负这样重的罪名
那这种情况,在非中国游戏环境下,相比国内做游戏会有绝对优势,还是伤到了自己
随心の燃
各国法律版权都是只保护具体的东西,而游戏玩法构成 属于思想,说白了法律不保护思想非实物层面上的东西,毕竟你能想到的东西 别人也有可能想到 ,人的思想都是具有雷同性的。至于 动作 美工 分镜 音乐 之类的都是要具体情况来打官司的 。
不过 其实大部分人平常意识里的“抄袭” 是指 开发者一味模仿照抄的这种可耻行为,这个“抄袭” 是更偏向道德方面的评价,不管它在法律上是否侵权。[嗒啦啦2_吃瓜]一般对于无脑 跟风 蹭热 的玩法换皮游戏,“抄袭”确实是最比较简洁直观的评价。
回到扢
有没有一种可能,事实上他们并不是真的想了解抄没抄袭
Waltz
的确
燿焱
又学到了没用的知识。。。
Waltz
这世上没有没用的知识,所谓技多不压身嘛
Waltz
至于杨丽萍事件,是因为当时杨丽萍的这个动作与整体舞台效果构成了一个完整的画面,所以拥有著作权;但是挪用牠的饭馆一是失口否认二是没有交版权费,各位想想要是单纯的动作,也能构成版权的话,现在各位吃喝拉撒都会成问题,
而且有些事而且有些事情不是说对方敢告了,就一定构成被抄袭,前几年美国前几年美国有个有名的健身操抄袭案,美国法系认定这几个动作只是为了达到健身目的的方法,所以不予与承认
Ammon
众所周知,法无禁止皆可为,所以腾讯没有抄袭也没有垄断,你们以后骂我腾讯爹我一定咬你。
已经到底了
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