关于抽卡

修改于2022/09/221405 浏览综合
有的人180抽出小音
有的10抽出小音
这样会让180抽的弃坑
而并不会让10抽的多玩多久
远不如一个50抽 一个70抽出
这个抽卡就应该做的大致均衡一些
像紫龙游戏那样
玩家可以大致感觉到一个抽卡守恒
而不是纯概率
这样会让氪金玩家在你游戏的氪金抽卡兑换率相当大的波动
完全不利于氪金玩家
这次池子机制好
但是不公平 尤其是限定池子更不应该这样
池子点数可以在这次限定之后
这个点数限定池子都能用
比如下一次依德没有用完的点数
再下一次限定还可以用 就像幻书
而且还可以兑换小音和依德
限定的池子比之前的up好很多
之前的up太歪你们af了多少玩家
另外up或者限定最好能做到第二次up必出
可以在伊德池子之后
因为你家池子太歪a的玩家远远多于因为池子歪氪金的
如果玩家因为池子太歪a
而你剩下的玩家只能通过强力角色提纯
而且新活动难度做的让新玩家没办法玩
那还有多少人继续玩呢
刚刚上线的百分之一 策略榜直接第一 热玩榜前三
运营天天直播和玩家聊
你可以去看看百分之一的抽卡和抽数
8.5分的高分 人气好评齐飞
策略类新游马上上的蚂蚁 风色都会对猫猫产生分流
喜欢玩你的游戏 仅仅是因为美术
这个抽卡机制实在是不合理
你最好在伊德的限定活动之后
加一个每日一抽
然后让技术把玩家现在的平均出金率做一下
让这个数在玩家间持平 这个玩家能感觉出来
评分里面最多提到的就是池子歪
开服的时候是能拉一波
但是你想想af的大多数都是能氪金的
反复180抽出up的正是那些能反复给到180抽的玩家
这些玩家在别的游戏还是大佬 会选择一个不太离谱的出金的游戏氪金
早就应该把出金率拉平了
论坛里面10抽出的玩家不会太大提振其他的玩家
会加重180抽的玩家a
氪金的前提就是游戏氪金抽卡兑换率对每个玩家是大致公平的
而池子的出up率真的是在和同类型一起其他类型游戏比了
同样是玩 同样是氪金 当然找一个舒服的来
新的游戏太多了 你家能上台面的暂时只有美术了
而美术根本就挑不起这么歪的池子和差异巨大的出金率
TapTap
你好好让运营看看这些 这些都改改你的游戏是可以在二次元立住的
但是不改 只要同类型的出来就会被分流
而且单靠美术 有一个词叫审美术疲劳
但并没有游戏性疲劳 看看王者荣耀 所以游戏性真的很重要的
tap的评分是以游戏时常加权重的
只有美术和音乐是好评
pv cv质量是真的高 伊德cv已经是业内较为知名的cv了
单靠美术cv撑不住的 10抽就出的玩家大多数就是不氪金的玩家
而180抽才出的玩家 恰恰是氪金的玩家
希望运营能够懂这个平衡
你去一家咖啡厅 你买了很多次很多次咖啡 而你每次都比别人贵好几倍
然后来买过很少的人 还在论坛发帖说他的咖啡只要你的一点点钱
你是那个买过很多次的人 你还会来买咖啡吗
开测试服也不让氪金大佬参加
现实中是新品发布会哪个不是请VIP参加的
你游为啥要反过来呢
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