无悔华夏,路在何方,希望大家顶我一下
修改于2022/09/24218 浏览建议吐槽
这游戏我内测就开始玩了。的确一路走来这游戏简直没有跌宕起伏,就一直跌,评分从9点多降到现在,策划许多的骚操作让大家越来越失望。
各种bug开始,到韩信削弱,阴兵的出现(虽然阴兵挺难打,但是***我在阴兵时候一天三把秦楚汉把名臣刷满星了,然后阴兵没了,气啊)以及换汤不换药的国家技能,小兵原画,名臣皮肤出的我更是看不懂,名臣语音要不是大家在论坛上一直喊他出,估计他也想不到。
但是不可否认这游戏一直在更新,一直在进步,我不想说什么骗氪什么的,但是你总得让我们氪的舒心,策划拿着一张画就想忽悠大家买单,名臣皮肤买了能干什么?就算看谁会在名臣界面看半天皮肤,这还是个单机。
前面都是我的废话,说说我的后续期待吧。第一:小兵原画,三皇五帝开始,是野人,我能理解,打到大汉了,野人就换个衣服?步兵打了1000年了,连个盾牌都没有,弩兵也一直抛射,射速还比弓还快。小兵原画改好一点,再出小兵皮肤,一个国家给他出一个专属的三级兵皮肤,再出通用小兵皮肤,这钱不就来了,也不会有那么多骂声,名臣皮肤谁会去盯着看。
第二:再期待一个地图皮肤,地图我就不吐槽了,我只希望以后地图可以向立体化发展(这个是妄想但是还是期待),但是画个平面的地图总能画吧,这个给放到战令里也不过分吧,这不是钱就来了,一进副本全是白色的,西域不是做的还行么,就把地图里的城池改成那样不就得了,再把环境改一下,有钱不赚,怀疑策划是卧底。
第三:三皇五帝打到大汉,兵一直只有五队,一个移动指令五个兵共享,做为一个策略游戏?有什么策略而言?真就成了收集养成游戏,我建议啊,可以多弄几队兵,10队同屏,可以编队,每个编队有独立的移动驻防指令,移动也不要只能用两次,这样就有了战术可言,驻防也别回血,就原地不动就好,而名臣技能就通用,这样游戏策略性就一下子提上来了。
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