全新版本新职业DK前瞻
2022/09/233485 浏览测试服
注册账号填写邀请码827C,送符石送金币
体验服大号100级开启DK之旅,60级解锁专精后给大家看看DK的技能和专精。

DK的初始技能是暗影打击,这是一个回复性技能,伤害凑数,有了湮灭后基本不用。
死亡之握跟战士的英勇飞跃机制不同,必须见到怪以后才能拉.
灵界打击是第二个解锁的输出技能,30符文能量造成150%伤害恢复5%血,6秒CD。这个CD配上这个回血,我觉得不行。
湮灭是目前的主力输出技能,造成300%伤害,唯一的问题就是需要50符文能量比较高。
剩余的比如亡者复生亡者大军都是召唤宝宝的,大军持续8秒跟兽王猎的兽群一样, 白骨之盾和狂乱一个减伤一个增伤
专精方面,鲜血的特色就是这个血之疫病


目前尚不清楚这个每秒2%是按照人物伤害来计算还是技能伤害来计算,当做一个dot来理解就行了

此外鲜血比较有特点的就是这个刀锋护甲,他没有其他两个专精的10%伤害增加,而是护甲转伤害,自带提高10%护甲。由于不知道140级护甲能到多少,将来没有没有可能堆护甲玩待定。
冰霜的特点是减速,各种减速,类似一个近战冰法


可能是为了弥补冰霜的输出不足,所以冰霜打击的伤害系数比其他两个高30%,但即便如此我还是不看好冰霜。
原因有二:
其一,冰系的输出比较单一,除了冰霜打击就是60级专精的冰龙吐息,冰霜疫病本身也不增加伤害。
其二,减速的再多,DK终究是近战,和冰法这种远程还是有本质的区别的。归根结底,这个游戏的目的是杀怪,不是能抗多久。
当然,也许将来会有一个强力的冰系戒指或者饰品,至少目前看着冰系不稳

冰霜还有一个特点就是不会被暴击,这个见仁见智吧
暗影主打召唤,类似兽王猎


相比于兽王猎,暗影没有爆发技能,不过溃烂之伤相比于其他两种疫病还是比较好叠的,具体表现如何还得等我到140级再说







饰品方面,几个精良级饰品都是声望出,强化暗影打击和灵界打击,传说饰品都是符文石兑换,强化湮灭。史诗饰品没截图,都是回血方面的,没多大意义。



戒指方面,除了常见的回蓝戒指外,再生指环的回血效果应该比较不错,骷髅戒指练级和挂机应该都可以用
综合来看,DK的恢复能力和坦度都可以,输出待定
三系专精中,鲜血专精的最终技能是符文分流这种回血,强行为了疫病对称导致主力输出是dot伤害,由此可能导致鲜血面临坦度有余输出不足的尴尬境地
冰霜专精也是一样的境况,冰霜疫病没有伤害,减速有余输出全靠普攻,也没有相应的机制强化回蓝,湮灭这个主力输出技能将来能否持续使用有未可知
邪恶专精的宠物系统还算完好,但是却把dot伤害给了鲜血,我总觉得血之疫病和溃烂之伤的效果是否换一下更合适?
此外,目前DK的技能组里面没有标志性的死亡缠绕技能。基础技能使用了邪恶天赋里的邪爆和白骨之盾,我觉得邪爆这种东西完全可以放在邪恶专精,血冰练级都不会用到邪爆和亡者复生,就算60级以前没专精,也没有谁专门为了自爆宠物去点邪爆。整体感觉就是为了对标猎人的宠物和强化宠物设计的。
建议把邪恶技能放回邪恶专精,把通用的死亡缠绕还回来,不知道作者怎么设计的。