【心得】剑与远征2:启程 海外一测配队思路分享!耀光帝国复兴计划!
2022/09/253837 浏览攻略
前了个言
体验AFK2的第三天,有了梦境之后资源变多了,内容量比第二天偏多。
今天给各位带来的是一测的配队思路!
海外一测版本配队讲解
嘴对嘴交流Q群:633141696(有中文包)
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写在前头
虽然说是一测,会进行删档。
但是交流群的群友们也很追求进度!
在有限的资源里 如何更合理组合是比较影响体验的进度的
啵啵目前解锁到第二章地图进度,勉强算是第一梯队吧!
简单讲一下自己的配队逻辑小小的献丑一番惹!
简称一览图复习
复习一下昨日的简称图,便于阅读后头的内容
一测配队讲解
现有英雄分析
首先需要先盘一下当前版本有哪些卡配队之前起码对英雄有一定认知
绿裔联盟 4卡 1金3紫 绿剑 荷叶 老头 兔弓
耀光帝国 6卡 1金5紫 商人 剑圣 水女 火女 弓女 光盾
蛮血部族 5卡 3金2紫 牛牛 豹子 奶爸 狮子 阿德
亡灵军团 3卡 2金1紫 雪女 轮子 骨王
是的 列举出来你就会发现目前一测这个版本
他的四族平衡是完全失调的 能凑5种族加成的只有耀光和蛮血
游戏机制科普
AFK2和AFK1的阵容加成有很大很大的区别 AFK1的老玩家别陷入误区
AFK2的阵型加成 只看你队伍里相同阵营的角色数量
且只有3/4/5个才会触发 3+2是没有任何意义的
还有一个重点就是 没有阵营克制了
所以在进攻的时候不用考虑克制 去多考虑站位
配队思路讲解
综上所诉 你会发现 在没有阵营克制的前提下
配队只需要去凑更多的同阵营角色
去获得高额的攻击力与生命值加成5同族或者4+1的配队更合适
所以到了有卡可选需要配队的时候
建议做的就是 5耀光or5蛮血也可以去组4+1
绿裔的四卡都是不错的功能卡
亡灵的轮子和骨王也是不错的前排
鉴于蛮族的5卡里3卡是金卡 不是欧皇的情况下
都是建议选耀光的 紫卡抽取难度和商店兑换都更平滑
最后附一下目前的box
常驻角色 剑圣 光盾 商人
输出二选一 火女弓女
看对面阵容一个法术伤害 一个物理伤害
第五人 凑5耀光加成或者上工具人
老头补控制 荷叶补奶量 兔弓补增益需要单点持续伤害补阿德

