为什么都说S12主题曲MV拉胯了? | 一周精选

2022/09/25123 浏览综合
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这是我们新推出的一档精选栏目每周日更新
本周焦点:S12主题曲引发争议
经过一系列的预热铺垫,英雄联盟官方在9月22日晚上——比原定的时间提前——放出了S12全球总决赛主题曲《逐星》。这首英文名为《STAR WALKIN'》歌曲,由美国当红说唱歌手Lil Nas X(绰号:李娜叉)演唱,配合展示的MV则延续了近年原创动画的风格。
作为S赛开赛前的重头戏,主题曲和MV总会激起玩家社群的讨论,截止写稿,今年的《逐星》主题曲视频在B站上的播放量已经超过500万,在其他平台也有不错的热度。
不过略显尴尬的是,引起热议的关键词基本都是:难听、拉胯、烂。虎扑论坛的网友在统计后得出,《逐星》在国外网站的点踩比远低于往年的优等生,说明无论国内外的反馈都相对一般。阿P、Jankos等人对MV的“锐评”也佐证了这类情况。
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如果你还没有看过S12主题曲MV,可以先过一遍:
为什么总被调侃是音乐、影视公司的拳头把今年的主题曲MV“搞砸”了?这其中有不少能说道说道的地方。
首先《逐星》给人的第一印象,肯定是由歌曲本身传达的。在《STAR WALKIN'》放出后,我注意到起初的评价都集中于,“刚开始几句挺有感觉的,但后面很平淡”,不够激昂不够燃,而油管上的热评里,有人提到了歌曲的情绪更像是,赛事结束后荣耀终有所属的基调,而不是开战前积蓄能量的感觉,“如果这首歌有管弦乐版本就好了”算是一个中肯的角度。
聊到歌曲自然也不避开,这次主题曲的演绎者Lil Nas X。Lil Nas X可以说是拳头在主题曲领域合作过的最大牌的明星之一。我并不是说唱音乐的忠实受众,但也知道Lil Nas X作品《Old Town Road》的霸榜传说,接连获得格莱美和全美音乐奖的认可后,他的音乐生涯还在上升期。
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我倒不觉得请来Lil Nas X,是拳头行了zzzq的方便。其实Lil Nas X在国内外的风评,很多时候跟他的黑人、LGBT身份绑定得并不深。9月中旬,拳头为Lil Nas X预热的时候,相关视频下面也基本都是期待的声音,考虑于他作品和本人的热度,这确实是一次强强联合了。
这里还有个有趣的轶事。Lil Nas X的成名曲《Old Town Road》可以直译为“老城路”,而前iG现WBG的明星上单TheShy有个“程璐”的绰号,所以民间很早就出现了拿《Old Town Road》做的TheShy二创,所以Lil Nas X能跨界到lol对于一部分粉丝来说还是挺有意思的。
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客观来说,《STAR WALKIN'》的歌曲品质还是及格的,真正的问题可能出在,在请来了全美格莱美级别的流量歌手后,拳头一定程度上让出了主题曲MV创作的主导权。
一个明显细节是,往年的主题曲视频简介里,都会标注歌曲的创作团队,里面“拳头游戏音乐团队”从未缺席,但今年的却没有。根据外网的资料,《STAR WALKIN'》大概率就是Lil Nas X团队的作品,拳头游戏或许没有直接或者更深度的干预。
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今年
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去年
这也就能理解,为什么最终版的MV仍然保留了那句引起争议的歌词(仅使用消音处理),而整体的音乐风格、情绪转换也不那么像一首契合世界赛开赛的主题曲。
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反观被公认是主题曲巅峰的S7、S8赛季,《Legends Never Die》和《Rise》的创作模式更接近于,拳头自己把控词曲创作,再把歌交给一支在小众领域颇有见树的乐队演绎,这样既能保留拳头自己想在这一届世界赛突出的主题,也能用特定的风格表现出来。
当然以上对创作主导权的看法,只能算是我的猜测,但抛开“既然请来了大牌明星,总不乱改别人的歌吧”的想象,对流量大牌过于刻意地使用则真实地影响了MV的观感。比如被很多人诟病的,“为什么MV里出现了这么多Lil Nas X的元素,甚至在重要的画面出现了Lil Nas X站C位,选手们一字排开的尴尬场面,不知道的还以为他也是什么明星选手呢”。
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Lil Nas X形象的喧宾夺主还引申出一个更致命的问题:MV缺乏故事主题。
除了走马观花地塞进了大量地标场景和代表四个赛区的选手细节,《逐星》并没有一个清晰的故事主线。比起被吐槽更多的韩国选手片段多、中国选手画得不像,这才是MV无法给人留下整体好印象的罪魁祸首。同时拳头也不得不兼顾赞助商的露出权益和自己的商业诉求,这整完MV可不是就变成追星Lil Nas X了嘛。
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最后评价还行的机甲战斗片段,对应的是今年世界赛要主推的皮肤
平淡及格的歌曲、不知所云的MV,还有一大堆似乎很有诚意的彩蛋,构成了大多数对今年主题曲无感的观众的集体情绪。在制作了多年主题曲后,其实可以理解游戏团队在挖掘主题、寻找爆点上的疲乏和困扰,或许这才是今年会找来Lil Nas X撑场面的诱因——只是在观众眼里因和果倒置了。
不过好消息是,近几年的主题曲MV刚放出的时候都会引起大量抵触,觉得一年不如一年,但听着听着可能就习惯了。
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随着比赛的开打,《逐星》还是有翻盘机会的,说不定哪个短视频、二创整活就把歌带得更火了呢。
NEWS
行业观察
2022/9/19-9/25
大公司
前SIE北美区CEO加入腾讯游戏。20日,前索尼互动娱乐北美区CEO Shawn Layden表示,自己已经加入腾讯游戏,担任战略顾问一职。Shawn Layden于1989年加入索尼,任职长达32年,一路从传播助理做到SIE美国分部CEO兼全球工作室董事长。加入腾讯后,Shawn Layden在领英上写道:“此前我最主要的职业经历都来自游戏行业,这个领域腾讯正在加大投入,我们正处在一个有决定性意义的阶段,希望能在新的岗位上支持、协助腾讯的团队。”
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腾讯再投两家海外开发商。近日,媒体报道称,腾讯投资了《雷霆一击》开发商Triternion和《恐惧饥荒》开发商Digital Confectioners,并获得了少许股权。《雷霆一击》是一款多人对战以及合作模式的战斗游戏,PC版销量已经超过200万份。其开发商Triternion成立于2017年,总部位于斯洛文尼亚首都卢布尔雅那,团队20余人。
《恐惧饥荒》是一款加入了多维对抗元素的狼人杀游戏,数据显示该作流水收入已超过2000万美元,换算人民币约1.4亿元。开发商Digital Confectioners成立于2007年,总部位于新西兰。
Twitch将禁止部分赌博直播内容。内容包括未获得许可的***、***和骰子网站,主播将无法分享这些网站的注册链接或代码。不过专注于体育博彩、梦幻足球和扑克的网站不在新规之内,此规定将于10月18日正式生效。前段时间,一名叫“Sliker”的主播曾以经济困难为由骗取了超过20万美元,后来他在道歉视频中承认骗取钱财是为了进行赌博。该事件导致许多大主播联合抵制Twitch平台,直到其采取反对赌博的相关措施。
新趋势
阿里云参与全新元宇宙项目,与田畑端等合作。阿里云将与JP GAMES株式会社、TSI HOLDINGS公司合作,共同打造一个时尚娱乐领域的元宇宙企划。JP GAMES由《最终幻想15》制作人田畑端创立,曾推出过残奥会手游《天马梦想之旅》,TSI HOLDINGS则是日本的一家服装品牌。
具体来说,该项目是通过阿里云提供的全球基础设施网络,利用《天马梦想之旅》中的元宇宙框架,在元宇宙中基于TSI HOLDINGS的品牌娱乐内容,为客户提供数字世界的新品牌体验。
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Youtube将为短视频提供更多分成。在近日举办的 "Made on YouTube" 年度创作者活动上,Youtube官方宣布,自明年开始,符合条件的短视频创作者将能够获得更高比例的广告收入分成。具体方案是,未来YouTube每个月都会将短视频的广告收入汇集成一个资金池,并将其中一部分分配给创作者。YouTube方面尚未披露具体的百分比,不过有消息源透露或为45%。
其他
《守望先锋》首席英雄设计师离职。《守望先锋:归来》即将于10月5日上线,但游戏此前的首席英雄设计师Geoff Goodman已经离开了暴雪。Geoff Goodman是《守望先锋》的创始开发者之一,曾负责设计过猎空、Dva、天使等英雄,以及新英雄索杰恩和扎克镇女王的设计。暴雪在给外媒的声明中表示Goodman是今年早些时候决定离职的,并感谢其多年以来在暴雪的贡献。
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G2老板因不当言论被罚,并辞去CEO职位。我们此前报道过,G2电竞俱乐部CEO Carlos因为和知名厌女网红Andrew Tate关系密切,引发了一定争议。此后G2官方在推特发布致歉声明,称CEO的行为与G2赖以生存的价值观形成了鲜明的对比,他们一直致力于营造安全、包容的电子竞技环境。因此经过内部讨论,Carlos将以CEO的身份休假八周,并暂停该期间收入。不过在9月24日,Carlos突然宣布自己将辞去G2俱乐部CEO一职。
油管主“游戏驴子”成立发行公司。知名游戏视频博主游戏驴子创办了一家名为BIGMODE的独立游戏发行商,目标是支持原创、有趣和优质的独立游戏,在资金、商品推销、公关、开发支持等方面提供帮助。游戏驴子原名Jason Gastrow,油管频道拥有超过700万粉丝和20亿次播放量。游戏驴子的游戏评测喜欢夹杂大量的无厘头笑料,让他从一众自媒体中脱颖而出。
罗技x腾讯游戏云游戏掌机正式公布。该掌机被命名为罗技 G CLOUD,将于10月17日在北美地区发售,定价349美元,首发价299美元。罗技 G CLOUD的操作系统基于安卓11,可以和本地Xbox或SteamLink进行串流游玩。硬件方面,搭载了高通骁龙720G处理器,配有7英寸1080P 60fps的屏幕、4GB LPDDR4内存、64GB存储空间,支持MicroSD卡。官方表示罗技 G CLOUD具备超过12小时的续航,支持蓝牙5.1、USB-C 和3.5毫米耳机孔。
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《星际公民》众筹金额破5亿美元。目前有近410万玩家参与了筹款。该项目于2012年10月上线,原计划筹集50万美元,十年时间过去,这个数字达到了5亿。不过开发商Cloud Imperium Games依然没有公开具体的发售信息,只是宣布他们将不断扩充工作室规模,并准备单人部分《42中队》的续作。
《轨迹》系列全球销量突破700万。22日,Falcom官网发文宣布《轨迹》系列全球累计销量突破700万份,将在年底的股东大会上发放纪念分红。上一次Falcom公开《轨迹》的销量是在2020年9月,当时的累计销量为500万份,即两年的时间里新卖出了200万份。系列最新作品《英雄传说:黎之轨迹2》将于9月29日发售,中文版将于10月27日发售,登陆PS4、5平台。
最后,本周还有一些值得关注的新游戏
《6栋301房》,帧间工作室开发,Gamera Games发行,9月21日发售。
目前中国有超过千万的阿尔兹海默症,俗称老年痴呆症患者,但大部分人对此了解极为有限,或者是通过电影《困在时间里的父亲》了解的。《6栋301房》就是一款通过模拟展现阿尔茨海默症患者心像世界的叙事解谜游戏。玩家会对同一个房间进行反复的探索和重识,完成每日收拾行李的任务,回顾“自己”一段段即将逝去的人生记忆。
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相对于《困在时间里的父亲》散发出的不安情绪,游戏《6栋301房》更像是回忆在流淌,浪漫而忧伤。开发团队帧间工作室其实是中国传媒大学几位刚刚毕业的学生,《6栋301房》是他们的毕业作品,像一杯青苹果酿成的酒,青涩、简单,但是纯粹。但客观来说,游戏相对薄弱的游戏性让其在上线后遇冷,目前在Steam上只收获了41个评价,保持97%的好评。
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