这就是我经过三次测试总结出来的一些锚点

2022/09/27140 浏览综合
1.虽然说这次要比前两次好很多bug也减少了很多可是还是有bug虽然少了比如说正在骑着坐骑的时候喝瓶饮料就直接下坐骑他就会直接给你卡空中还有一些其他的bug我就不一一说出来了
2.我的看法就是抽奖还是和以前一样太狗了抽奖概率就特别低对于平民来说的话就太欺负人了充不起钱然后抽奖概率这么低想要一个红色就有点难了想要一个红色一命或者两命希望这点能更改一下
3.还有就是打怪动作太僵硬如果能改的流畅一点我感觉玩的人会更多我体验了你们三次测试的这点是真的有点不理解我第一次测试玩的是鼓 第二次测试玩的是回旋镖 这一次玩的是大剑 对于我体验了多款武器来说也就回旋镖可玩性还挺多的可是这次测试官方你把回旋镖学的有点厉害了吧然后我只能又重新玩大剑了可是动作太僵硬如果你们能把这动作太僵硬改的流畅一点会更好
4.还有就是福利有点少了氪金点比较挺多的和那个票就很烦捕捉票和波取票什么的到后面真的很少诶这点能改一下就好了还有把怪物肢体打断就完全一点也不明显打断了之后你把他肢体切断然后换成虚影这样玩起来更好好一点你那打断和没打断之前一毛一样 玩起来就有点非常无聊了
5.这就是我经历三次版本测试总结出来的一些缺点不过虽然缺点挺多的但也优点也有很多你们开发点很高希望能好好做游戏不要像某些游戏品牌越做越啦 独立做多一点还有氪金点不要太克了就是抽奖池子概率能提高一点改一点就好了和动作僵硬肢体打断这些都能改的更比较真实一点就行了这样的话我感觉会吸引更多的人
6.支持你们期待正式上线的时候我说的这些能做到个大概。 加油[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
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