凭什么克莱因瓶难获取就要改
修改于2020/07/151055 浏览综合


克莱因瓶除了许愿科技可以出,学徒手札也有百分之一的几率出。
我有这个蓝贵,并且也觉醒了,我能理解有的人就是抽不出这个蓝贵,而这个蓝贵决定基因进化,也能理解策划改动的目的是为了让基因进化更容易,这本身是一件有利于玩家的改动,但方式方法未免考虑欠妥。
之前改动蘑菇的时候我还有些纳闷,因为异形进化我直接就进化了,没有出现某种蘑菇卡一直不出导致进化被卡住的情况。更新以后进化难度直接减半,并且又送了进化所需的四种蘑菇各一个,进化难度就变得很低了。当时大家都在讨论补偿太少的问题,没有太多其他的声音。
今天更新又把基因进化必须的蓝贵换掉了,基因进化容易了,这本来是件好事,但处理方式欠妥:
①.大家都是在相同的规则下进行游戏,每个人获得的贵重品的概率都是相同的。这并不是bug,这个贵重品卡住的也不是游戏的核心玩法。如果说没有这个克莱因瓶就不能开启探索功能,不能开启装备升级功能,那必须要改。但是这个瓶子卡住的只是一个蜗牛形态啊,有巨龙的蜗牛和没巨龙的蜗牛,区别就在于战斗力更高,探索进度更快,卡住的只是我继续在华夏彷徨还是可以去米国呐喊一嗓子,那我没有大爆炸没有发条剑,也会导致我进不了米国,是不是这些装备获取也要改?
②.有的人脸白,早早就抽到了瓶子,有的人脸黑,一直也抽不到。这不是刚刚过去许愿周吗?很多大佬为了这个瓶子去许愿科技,甚至氪金许愿,终于抽出来了,本来开开心心去进化巨龙了,结果没两天,这瓶子没用了,人家进化改成人人都有的招财猫了,那对这些大佬来说,公平吗?这个游戏用到抽奖系统的地方很多,各种宝箱,许愿,抽奖机,有一大部分贵重品和资源的获取都与概率相关,有的人一发入魂,有的人十连无果,但这本身不就是概率游戏的魅力吗,享受抽到想要的东西的喜悦,也能接受空空如也的落寞,同时运气也是游戏战力的一大决定因素。既然被这个瓶子卡住,那么就去想办法获取,无论是许愿还是学徒手札,都有概率抽到,抽就行了,很多人也在许愿周许愿到了。因为有的人抽不到,就要改掉,那么那些去许愿去开手札的大佬们的资源投入是个笑话吗?
③.制作组了解到了这个瓶子卡了很多人基因进化,也决定要让进化的难度简单点,这本来是好事,但直接直接换成每个人都有的招财猫未免太武断。我觉得可以提高这个瓶子获得的概率,在学徒手札里概率是1%,可以改成5%;或者可以增加一些获取途径,比如在时间宝箱或者灵魂宝箱里有1%的几率抽到这个瓶子。增加这个蓝贵的获取概率比直接白送人手一个要好得多。
④.去欢乐谷玩,多花钱就可以免排队;坐飞机,头等舱就可以提前登机;玩游戏,氪金大佬就是比零氪获取的资源多,在一个既定规则下,花钱就可以享受vip服务,这本来就是理所应当的事,这叫做公平。但现在直接简单粗暴地改规则,为了一部分人的体验修改规则,这就叫不公平。
从开服玩到现在,双卡党,无论是论坛里吐槽这游戏是半成品,还是吐槽概率问题,还是说各种游戏设计不合理,亦或是说剧情问题,我都一直对这个游戏充满希望,因为一直在看着这个游戏进步,被玩家吐槽的剧情已经改了一部分了,也希望游戏变得越来越好......但这一次真的有点失望了,这样简单粗暴的改动,牺牲小部分人换取大部分人的游戏体验,未免太不尊重人了